Игроки раскритиковали Fairgame$ от Sony
Атмосфера вокруг сетевых проектов Sony становится всё более напряжённой, а свежие материалы из грядущей Fairgame$ подлили масла в огонь. Игра, разрабатываемая Haven Studios под руководством Джейд Рэймонд, столкнулась с волной беспощадной критики сразу после публикации новых фрагментов геймплея.
В интернет-комментариях преобладает крайнее разочарование: игроки без обиняков называют проект очередным гарантированным провалом и «мёртвым уже в день релиза». Сообщество не может понять, почему японская корпорация с упорством продолжает продвигать безликие игры-сервисы в тот момент, когда доверие к бренду в этом сегменте достигло абсолютного дна. Особенно после Concord, Highguard и Marathon, которые, согласно статистике в Steam, едва дышат.
Пользователи упрекают игру прежде всего в полном отсутствии оригинальности и невыразительной эстетике. По мнению комментаторов, всё выглядит как хаотичная смесь Payday, The Finals и Rainbow Six, помещённая в рамки модного, но медленно угасающего поджанра extraction-шутеров.
Схватки команд из трёх человек, взламывающих хранилища, бои с дронами и живыми противниками, а также специфический, чрезмерно стилизованный тон кажутся вторичными и опоздавшими на несколько лет. Пользователи отмечают, что рынок уже перенасыщен подобными шутерами, и если игра не предложит модель free-to-play, её судьба при полноценной розничной цене выглядит предрешённой.
Безумие, как Sony будет изо всех сил пытаться выпустить эту халтуру, но отменяет игру Хидео Кодзимы
— Tom 💰 (@godgamer69_) 10 сентября 2026
Однако последней каплей стал контекст недавних издательских решений Sony. В сети мгновенно вернулась тема разрыва сотрудничества с Хидео Кодзимой и отмены шпионского Physint, который перешёл в руки Microsoft. Фанаты не скрывают ярости, сопоставляя отказ от престижного авторского видения мастера жанра с вкачиванием гигантских бюджетов в бездушные корпоративные сетевые проекты вроде Fairgame$.
Многие постоянные владельцы консолей PlayStation прямо спрашивают на форумах, кто в руководстве компании решил, что игроки предпочтут очередного клона ограблений вместо высокобюджетных одиночных хитов, которыми годами славилась японская империя.




0 комментариев