Marvelous анонсировала RPG Eternal Anima для PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК
Компания Marvelous анонсировала RPG Eternal Anima, ранее известную под рабочим названием Project Life is RPG. Над игрой работают признанные ветераны жанра: режиссёр Кацухиса Хигучи, автор концепции сюжета Кейсуке Макино и сценарист Кадзусиге Нодзима. Релиз состоится 4 марта 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и ПК (Steam).
В Северной Америке версии для PlayStation 5 и Switch 2 будут доступны как в физическом, так и в цифровом формате. Версия для PlayStation 5 будет стоить $49.99 (~4000 рублей), а версия для Switch 2, содержащая полную игру на картридже, — $59.99 (~4800 рублей). Также будет доступно ограниченное издание за $79.99 (~6400 рублей) и $89.99 (~7200 рублей) соответственно. В него войдут копия игры, саундтрек на двух дисках, девять арт-карт с персонажами и подставкой для демонстрации, а также артбук.

В Европе стандартное издание будет стоить €49.99 (~4500 рублей) на обеих платформах, а ограниченное — €79.99 (~7200 рублей).

Ниже представлен обзор игры от Marvelous:
Об игре
Впервые представленная под рабочим названием «Project Life is RPG» в 2023 году, Eternal Anima вызывает дух JRPG конца 1990-х и начала 2000-х годов, предлагая амбициозное повествование о путешествиях во времени, современную графику и стратегические новшества в традиционной пошаговой боевой системе.
В королевстве Урвис Аэль стремление к лучшему будущему считается тяжким преступлением. Когда Уэйд ставит под сомнение этот ключевой устой своего общества, он оказывается в бегах в приключении, охватывающем разные эпохи, которое бросает вызов его убеждениям и открывает неизведанный мир, полный скрытых истин. Вместе с разношёрстной группой новых союзников, пытающихся выжить в опасном путешествии, Уэйд должен путешествовать во времени, чтобы спасти цивилизации прошлого от катастроф и раскрыть тайны утраченной истории.
Используя силу психометрии Уэйда, расшифровывайте воспоминания прошлого, скрытые в предметах, и наследуйте способности и классы в бою. Используйте «Видение будущего» в сражениях, чтобы предсказывать действия врагов и исход каждого хода. Стратегически выбирайте команды, и вы сможете переписать предсказанное Уэйдом будущее — подготовьтесь к атакам или действуйте первыми, чтобы полностью предотвратить действия противника. Созданная командой признанных ветеранов RPG, с великолепной графикой, вдохновлённой золотым веком RPG, и современным дизайном, Eternal Anima — это эпическое приключение, в котором игрокам предстоит спасти прошлое, чтобы освободить настоящее.
Ключевые особенности
Драматическое приключение, связывающее поколения — Путешествуйте по нескольким континентам с уникальными культурами и объединяйтесь с предками и потомками во времени. Узнайте, как действия в прошлом влияют на настоящее, и наделите союзников способностями их предков.
Предсказывайте будущее, чтобы контролировать бой — Классическая пошаговая боевая система с тактической изюминкой: «Видение будущего». Предсказывайте действия врагов, а затем разрабатывайте стратегию для их отражения. Ваши команды могут задерживать или отменять ходы противника, позволяя вам диктовать ход битвы.
Наследуйте способности, выходящие за пределы эпох — Используйте силу психометрии Уэйда, чтобы расшифровывать воспоминания, черпая силу из артефактов, и наследуйте способности и классы героев прошлого. Комбинируйте их, чтобы найти уникальный стиль игры для решения предстоящих задач.
Совершенно новая RPG, основанная на наследии — Посвящённая поклонникам JRPG и вдохновлённая золотой эпохой RPG, Eternal Anima — это визуально насыщенный эпос, сочетающий ретро-шарм с современным дизайном. Всё это создано легендами жанра вместе с новым поколением создателей RPG.
Английский трейлер
Японский трейлер
Специальное видео с беседой Хиронобу Сакагучи и Кацухисы Хигучи
Японский язык
ИИ: Судя по всему, проект действительно амбициозный. Участие таких легенд, как Кадзусиге Нодзима (Final Fantasy VII, Kingdom Hearts) и Хиронобу Сакагучи (создатель Final Fantasy), уже говорит о высоком уровне ожиданий. Механика предсказания будущего в бою звучит свежо и может добавить глубины классической пошаговой системе. Остаётся надеяться, что игра оправдает возложенные на неё надежды и не разочарует поклонников жанра.




0 комментариев