Новая презентация GTA 6 раскрыла множество деталей: игра стабильно работает на PS5 и выглядит еще лучше
Rockstar Games позволило избранным авторам увидеть GTA 6 в действии, и на этот раз это была не короткая, тщательно постановочная презентация. Разработчики несколько часов свободно перемещались по миру, показывая, в том числе, систему преступности, отношения Джейсона и Люсии, активности, ограбления, поведение полиции и взаимодействие с жителями.
Редакция igrandtheftauto собрала ключевую информацию с презентаций TGG, Rubius, Davy Jones и MikeShowSha, и похоже, что Rockstar хочет предложить самое проработанное Grand Theft Auto в истории.
Одной из важнейших новинок станет Criminal Profile — система, оценивающая не столько сам факт преступлений, сколько способ их совершения. Умело проведенное ограбление без лишнего насилия может сыграть на руку героям, а бессмысленные убийства действуют в обратную сторону. Профиль не будет постоянно видимой полосой — его текущее состояние можно проверить в меню персонажа. Доведение его до крайнего уровня может привести к тому, что символ профиля будет «разбит», а состояние, как сообщается, будет заблокировано до конца прохождения. Rockstar пока не раскрыла все последствия этой ситуации.
Не менее важными будут отношения Джейсона и Люсии. Герои смогут писать друг другу сообщения, желать спокойной ночи, назначать свидания, вместе ходить в спортзал и даже гулять, держась за руки. Это не будут лишь косметические дополнения. Совместное времяпрепровождение улучшит их слаженность во время ограблений, тогда как оставление партнера во время перестрелки может ухудшить отношения. Когда мы не управляем одним из персонажей, тот продолжает функционировать в мире, а во время совместных действий мы можем отдавать ему приказы — например, Джейсон, сидящий на пассажирском сиденье, может приказать Люсии ускориться во время погони.
Сама Леонида будет наполнена местами и активностями. Подтверждены огромная военная база в районе Леонида-Кис, зоопарк с возможностью наблюдения за животными, рыбалка, охота, бассейн, рестлинг, спортзалы и развитая сеть ресторанов. В заведениях быстрого питания можно будет даже воспользоваться drive-thru, а в продуктовые магазины заходить за обычными покупками — некоторые предметы, например журналы, можно будет поднять и почитать. Rockstar также подготовила поезда, автобусы и приложение RydeMe для быстрых поездок. Радио предложит подкасты по запросу, а специальная опция отключит лицензированную музыку, что должно особенно порадовать стримеров.
Большое значение получит развитие персонажей. У Джейсона и Люсии есть показатели здоровья, выносливости и Focus, а упражнения позволят их увеличивать. Спортзалы требуют покупки членства, имеют раздевалки, автоматы с протеиновыми продуктами и различные тренажерные зоны. Три дня регулярных тренировок могут повысить силу и заметно изменить телосложение, но форму потом нужно будет поддерживать. Система останется полностью опциональной. Люсия сможет развивать, среди прочего, кикбоксинг и MMA, тогда как Джейсон предпочитает более уличный стиль боя.
Еще интереснее выглядят ограбления и полицейская система. Каждый доступный магазин можно будет ограбить, а более крупные ограбления могут потребовать масок, подходящих сумок, инструментов и предварительной подготовки. Игроки решат, быстро ли опустошить кассу и сбежать или рискнуть и попытаться добраться до сейфа. Камеры наблюдения могут зафиксировать внешность персонажа, полиция запомнит одежду, машину, оружие или число подозреваемых, но если никто не увидит преступление и не сработает сигнализация, уровень розыска может вообще не появиться. Офицеры умеют простреливать шины, а оставленный автомобиль могут окружить и затем эвакуировать.
Rockstar значительно расширила также оружие и снаряжение. Джейсон и Люсия могут передавать друг другу пистолеты и винтовки, дополнительное вооружение можно хранить в транспортных средствах или шкафчиках Ammu-Nation, а брошенное оружие останется физическим объектом в мире. Пистолеты позволят стрелять значительно быстрее, прицеливание будет использовать ассист вместо классического, очень сильного авто-прицеливания, вернется смена плеча, а хитмаркеры покажут, был ли противник ранен, обезврежен или убит. Focus позволит указывать на слабые места автомобилей и самые ценные предметы во время ограбления.
Много внимания уделено и автомобилям. Старые транспортные средства могут потребовать использования монтировки и ручного запуска, тогда как современные машины с электронной защитой заставят игрока использовать устройство перехвата ключа. Дорогие автомобили могут иметь GPS-трекеры, которые нужно удалить у подходящего механика. Автомобили с ДВС требуют заправки, электромобили — зарядки, и весь процесс получил собственные анимации. Разработчики, впрочем, обеспечили большой запас хода, так что заправка не должна постоянно прерывать игру. Можно будет также покупать гаражи, хотя сами укрытия будут открываться по мере продвижения по сюжету.
Одним из самых сильных элементов презентации стали взаимодействия с миром и NPC. Практически каждого жителя Леониды можно будет задеть, а Rockstar записала значительно больше диалогов, чем в Red Dead Redemption 2. Можно даже спросить владельца о возможности погладить собаку, и реакции людей и животных будут разными. Социальные сети также станут частью живого мира — если мы увидим трансляцию инфлюенсера, можно отправиться в указанное место и действительно найти этого человека. Толпы на пляжах в промо-материалах, судя по всему, не трюк, подготовленный для трейлера: аналогичная плотность NPC была показана во время обычного геймплея на базовой PS5.
Не обойдется и без случайных событий, которые могут плавно превратиться в наши собственные истории. Во время одной презентации преступники разбили машину и оставили помеченные деньги, требующие последующей «отмывки». В другой ситуации две женщины пытались ограбить ювелирный магазин, но случайно заперлись внутри и попросили Джейсона и Люсию о помощи. Игрок мог воспользоваться суматохой и самому провернуть ограбление. Таких укрытий и мест, контролируемых бандами, по карте будет разбросано значительно больше.
Rockstar дорабатывает даже элементы, которые большинство игроков увидят лишь на мгновение. Карта в начале игры будет скрыта туманом войны, и новые фрагменты Леониды мы будем открывать во время путешествий. Полная карта использует детализированное, спутниковое изображение местности, тогда как миникарта может отображать трехмерные здания. HUD будет сильно настраиваемым — миникарту можно оставить, полностью отключить, автоматически скрывать при ходьбе или заменить компасом. На PS5 карту можно открыть напрямую тачпадом DualSense.
Самое интересное, однако, в том, что все презентации проходили на базовой PlayStation 5. По словам участников, GTA 6 работала со стабильными 30 кадрами в секунду и вживую выглядела даже лучше, чем в материале Extended Look. Показанная сборка не предлагала полноценного вида от первого лица.
GTA 6 все меньше напоминает просто увеличенную GTA 5. Rockstar сочетает решения из GTA: San Andreas и Red Dead Redemption 2 с совершенно новыми системами, и самое впечатляющее — как много механик начинает взаимодействовать друг с другом. Ограбление, видеонаблюдение, отношения героев, автомобиль, полиция, внешность персонажа или даже способ применения насилия могут быть элементами одного события.




0 комментариев