Samson: A Tyndalston Story выйдет на PS5 и Xbox Series 21 сентября — трейлер и детали
«Нуарный экшен с упором на последствия» Samson: A Tyndalston Story выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series 21 сентября, сообщил разработчик Liquid Swords.
Samson: A Tyndalston Story впервые вышла на ПК через Steam и Epic Games Store 8 апреля. ПК-версия также станет доступна в Microsoft Store одновременно с консольным релизом.
Вот обзор игры от Liquid Swords:
Об игре
Samson: A Tyndalston Story — это напряженный экшен, построенный вокруг долгов, последствий и выживания в одном из самых безжалостных городов, которые можно вообразить.
Игроки берут на себя роль Сэмсона Маккрея, человека, пытающегося опередить сокрушительный долг, который растет с каждым часом. Насилие, отчаяние и быстрые решения — единственные инструменты, которые у него остались, пока Тиндалстон давит на каждом шагу. Бои здесь приземленные, физические и опасные. Город реагирует на ваши действия, заставляя вас вращаться в цикле, где давление определяет каждый ваш выбор.
Samson: A Tyndalston Story построена на простой и жестокой правде: каждый день тебе что-то стоит. Долг растет с процентами, и время работает против тебя. Каждое задание расходует ограниченный запас очков действий, и каждое решение меняет отношение города к тебе — переиграть нельзя. Ты движешься вперед, потому что стоять на месте делает всё только хуже.
Основанная Кристофером Сундбергом, Liquid Swords объединяет ключевых разработчиков, чей опыт сформировал серию Just Cause и Mad Max. Опыт команды в физическом экшене, системном дизайне и мирах, ориентированных на персонажей, составляет основу Samson: A Tyndalston Story. Это острая, сфокусированная история, созданная, чтобы бить точно в цель с первых кадров.
Ключевые особенности
Долг определяет всё — Ваш долг растет каждый день. Ваш следующий шаг определяет, останетесь ли вы на плаву или рухнете под его тяжестью.
Очки действий задают темп — Каждое задание истощает ограниченный дневной запас. Каждый выбор — это компромисс.
Бой с последствиями — Схватки приземленные и изнурительные. Насилие — это инструмент, а не зрелище.
Город, который дает отпор — Тиндалстон отслеживает ваши решения. Лица, фракции и улицы меняются в зависимости от ваших действий. Ничто не прощается.
Новый трейлер можно посмотреть ниже.




0 комментариев