Bodycam получила обновление Locked and Loaded с новым трейлером
Фотореализм в этой игре переходит все границы? Качество графики в Bodycam восхищает и пугает одновременно.
Новый трейлер Bodycam вызывает неоднозначные отзывы. Игроки хвалят реализм, но не обходится и без мнений, что проект начинает выглядеть «слишком правдоподобно».
Bodycam с самого начала выделялась на фоне других шутеров благодаря невероятно реалистичной картинке и необычному ракурсу. Игра использует Unreal Engine 5 и имитирует изображение с камеры, закрепленной на теле оператора, поэтому некоторые фрагменты геймплея с первого взгляда можно спутать с настоящей записью.
Разработчики только что опубликовали трейлер обновления Locked and Loaded, которое уже доступно игрокам. Ролик вновь привлекает внимание прежде всего графикой и способом подачи действия. Однако авторы не собираются ограничиваться улучшением картинки — апдейт приносит новые анимации, переработанную систему экипировки, изменения в интерфейсе и дополнительные гаджеты.
На поле боя теперь можно использовать, в частности, FPV-дроны и дистанционно управляемые машины с взрывчаткой. Все эти элементы вписываются в концепцию проекта, который делает ставку на гораздо более суровое и реалистичное изображение столкновений, чем классические сетевые FPS.
Большое значение здесь имеет разработанная авторами технология True Body. В отличие от традиционных шутеров, герой не состоит только из видимых перед камерой оружия и рук. Руки, торс, ноги и вооружение физически связаны между собой, а движения персонажа должны выглядеть и вести себя более естественно.
Авторы признают, что к такому управлению поначалу нужно привыкнуть, но после освоения системы оружие должно ощущаться естественным продолжением тела оператора. В сочетании с фотореалистичной графикой и характерной камерой эффект порой бывает тревожно убедительным.
Bodycam остается доступной в раннем доступе, а Locked and Loaded — очередной крупный шаг в развитии проекта. Новый ролик вновь поднимает интересный вопрос: существует ли для военных игр граница реализма, которую авторам не стоит переступать?




0 комментариев