Гиперреалистичный шутер Unrecord получил финансирование и переходит в полную разработку
Гиперреалистичный шутер Unrecord получил финансирование и наконец переходит в фазу полноценной разработки.
Прошло немало времени с последних крупных новостей от студии Drama, которая в своё время шокировала игроков реалистичным геймплейным роликом. Это было настолько впечатляюще, что быстро появились обвинения в обмане.
Даже после ответов разработчиков часть пользователей с подозрением смотрела на проект — особенно учитывая, что создатели не спешили делиться информацией об Unrecord. Команда объясняла это опасениями плагиата, но после таких «уверенных» реалистичных хитов, как The Day Before, неудивительно, что игроки отнеслись к проекту скептически, особенно когда о нём, казалось, забыли сами авторы.
Полная разработка без сырых материалов
Однако команда Drama сообщила, что им наконец удалось собрать бюджет, достаточный для начала полноценной разработки Unrecord. Благодаря поддержке инвесторов (включая компанию Tencent) изначально двухчеловечная студия разрослась до 10 разработчиков, которые теперь попытаются «создать лучшую игру».
Это не означает внезапного потока информации. Создатели подчеркнули, что в настоящее время сосредоточены на разработке и будут избегать публикации «сырых материалов, чтобы поднять планку ещё выше». Тем не менее, в 2026 году команда наконец начнёт делиться своей «истинной и окончательной версией» Unrecord.
В настоящее время мы полностью сосредоточены на производстве и избегаем раскрытия незавершённых материалов, чтобы поднять планку ещё выше. Теперь, когда у нас есть финансирование, в 2026 году мы наконец поделимся новостями, которые отражают наше истинное, окончательное видение.
Проект — это прежде всего человеческое приключение, которое нельзя осуществить в одночасье. Мы чувствуем давление и ответственность за создание одной из самых захватывающих игр в истории, в которой не будет никаких компромиссов.
Спасибо вам за вашу поддержку!
Часть пользователей по-прежнему сомневается в проекте, в то время как другие опасаются, что после выхода Bodycam у Unrecord могут возникнуть проблемы с привлечением внимания игроков. Однако стоит помнить, что вторая игра ориентирована на одиночный режим, в то время как проект студии Reissad — это сетевой шутер (который, впрочем, не добился какого-то гигантского успеха, хотя далеко и до «провала»).















0 комментариев