Разработчики GTA 6 отказались от слишком реалистичной механики походов за продуктами
Rockstar Games хочет, чтобы GTA 6 задала новый стандарт для открытых миров, но даже разработчикам, ответственным за этот гигантский проект, пришлось в какой-то момент сказать «стоп». Создатели экспериментировали с ещё более проработанными элементами симуляции повседневной жизни Джейсона и Люсии, однако одна из систем в итоге была удалена из игры.
Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North и глава производства, рассказал в интервью Famitsu, что во время работы над GTA 6 готовилась механика похода за продуктами. Речь шла не просто о входе в магазин и покупке снеков — Джейсон и Люсия должны были делать покупки, приносить продукты домой и пополнять ими собственный холодильник.
«На определённом этапе производства мы экспериментировали с системой, которая позволяла покупать продукты и пополнять ими холодильник. У нас были готовые наработки для магазинов, где можно было купить еду, отнести её домой и пополнить запасы. В конечном счёте мы решили, что это слишком усложняет механику, и нам пришлось её упростить» — рассказал Нельсон.
Идея отлично вписалась бы в другие системы, подготовленные для GTA 6. Мы уже знаем, что Джейсон и Люсия смогут набирать вес, тренироваться в спортзале, наращивать мышцы, а еда будет влиять, в том числе, на здоровье героев. Rockstar, судя по всему, рассматривала возможность гораздо более глубокой интеграции этих механик с повседневной жизнью протагонистов.
Однако разработчики пришли к выводу, что в определённый момент реализм начинает мешать самой игре. Принуждение игрока регулярно посещать супермаркет и следить за содержимым холодильника могло бы превратить GTA 6 в симулятор повседневной жизни, а не в динамичный боевик.
«Мы всегда пытаемся найти баланс между реализмом и удобством игры. Мы не хотим, чтобы игрок просто подходил к холодильнику за снеком или посещал ресторан исключительно ради отыгрыша роли. Мы хотим, чтобы каждое действие имело значение» — пояснил представитель Rockstar North.
Это интересный пример, показывающий масштаб GTA 6 и подход самих создателей. Rockstar не собирается добавлять новые системы только ради того, чтобы мир казался более реалистичным. Если механика не привносит достаточной пользы в геймплей или излишне его усложняет, она может просто вылететь из проекта.




0 комментариев