Создатель Kingdom Come раскритиковал сюжет GTA 6: «Двое неинтересных социопатов, хаотично совершающих массовые убийства»
Презентация геймплея GTA 6 вызвала широкий резонанс в интернете и породила множество комментариев. Хотя подавляющее большинство игроков в восторге от увиденного, как и эксперты из Digital Foundry, не обошлось и без тех, кто критикует грядущую игру Rockstar Games.
GTA 6 без сюжета?
К критике графики мы еще вернемся; гораздо интереснее слова режиссёра KCD 1 и KCD 2. Даниэль Вавра утверждает, что расширенная презентация GTA 6 не дала ему повода заинтересоваться игрой с точки зрения сюжета.
По моему скромному мнению (и мнению любого, кто когда-либо писал хорошую историю), хорошей истории нужны определенный внутренний и внешний конфликт, сложные персонажи с интересными мотивами, последовательный, логично функционирующий мир, тема, цель, «послание» (в хорошем смысле этого слова), логика, а также интересные и симпатичные персонажи. То, что я увидел, — это абсолютно фантастическая технологическая демонстрация, граничащая с чудом техники, открытый мир настолько открытый, что никто никогда не создавал ничего подобного, и двое неинтересных социопатов, хаотично совершающих массовые убийства невинных людей ради других социопатов и денег. На мой взгляд, здесь нет никаких сюжетных зацепок. Это, безусловно, подойдет для многопользовательского режима и для людей, желающих совершать безумные, случайные поступки. Но раньше было гораздо лучше. Можете меня ненавидеть — я к этому привык :)
Говоря «раньше», Даниэль Вавра, несомненно, имеет в виду более старые части серии GTA, а возможно, даже Red Dead Redemption. И хотя трудно не уважать чешского разработчика за истории, которые он создал, «по моему скромному мнению», еще слишком рано оценивать сюжет GTA 6, о котором мы, по сути, мало что знаем. Факт, Rockstar могла бы немного больше удовлетворить наше любопытство в этом вопросе, тем не менее Джейсон и Люсия имеют все основания стать интересными персонажами, отвечающими условиям Вавры — обладающими внутренними конфликтами и т.д. А поскольку в RDR2, как ни в какой другой игре, Rockstar доказала, что умеет создавать трогательные истории, ей стоит оказать кредит доверия — по крайней мере, настолько, чтобы не оценивать сюжет по презентации геймплея.
Критика GTA 6
А раз уж речь зашла о геймплее, помимо множества восхищенных игроков появилась группа, на которую презентация GTA 6 не произвела особого впечатления. Её представители утверждают, что мы, по сути, увидели новую версию GTA 5, и от Rockstar Games следует требовать большего.
Таких комментариев, безусловно, было бы гораздо меньше — или не было бы вовсе, — если бы после выхода на PlayStation 3 и Xbox 360 GTA 5 не вышла на PS4 и XOne, а затем на PS5 и XSX/S (не говоря уже о ПК). Иными словами, Rockstar значительно улучшила предыдущую часть серии на протяжении многих лет — как графически, так и технологически — тем самым создав своего рода мост к GTA 6.
Тем не менее Grand Theft Auto VI выглядит великолепно и, несомненно, лучше «пятёрки», что отлично видно на прямых сравнениях. Более того, по уровню детализации GTA 6 оставляет далеко позади и Red Dead Redemption 2, которая, несмотря на свои 8 лет, до сих пор считается эталоном среди игр с открытым миром.
Хотя критика манеры речи Джейсона, чьи слова непонятны части игроков (в наушниках у меня с этим не было особых проблем), имеет определенные основания, спорить с тем фактом, что GTA 6 выглядит отлично, так же бессмысленно, как отрицать, что сегодня суббота.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.




0 комментариев