Mimic: «Among Us» встречает «Чужого» в интенсивном многопользовательском хорроре

/ ИгрыНовости / Игры

Соло-разработчик хоррора Mimic пережил непростую неделю на Gamescom — у него украли оборудование, оставив без стенда для демонстрации игры журналистам. Однако до этого трагического инцидента мне посчастливилось поиграть в Mimic около 30 минут в одиночном режиме многопользовательской игры... Но об этом чуть позже.

Сразу хочу прояснить: недавние события с Райаном Лейли, соло-разработчиком Mimic, никак не повлияли на мое мнение в этом превью. Это просто хорошая игра с фантастической концепцией, а то, как она разрабатывалась, еще более впечатляет, что делает последние события еще более жестокими для разработчика.

Опять же, Лейли — соло-разработчик. Соло-разработчик, создающий игру с поддержкой до 10 игроков. Это создает определенные сложности для тестирования. Большую часть времени разработки Лейли использовал два ноутбука, а иногда ноутбук и Steam Deck, чтобы тестировать основные механики мультиплеера. Он загружал игру на обоих устройствах, проверял определенный аспект, выходил из игры и исправлял баги. Это интересный вызов, о котором я, наивно, даже не задумывался, но он дает дополнительный контекст тому, почему последние события стали для Лейли еще более разрушительными.

Практический опыт с Mimic

Это был импровизированный hands-on с Mimic на Gamescom, так как я как раз собирался выпить пива на одной из многочисленных афтепати. Когда я регистрировался на вечеринке, чтобы насладиться холодным пивом, я увидел самую крутую визитку в своей жизни. Это была визитка Mimic с лентикулярной печатью: при наклоне она меняла изображение с двух персонажей на мимика в центре.

Лейли познакомил меня с Mimic — многопользовательским хоррором на 10 игроков. Загвоздка в том, что мне пришлось просто бегать в одиночку. Это ни в коем случае не было ужасным опытом, так как Лейли провел меня по игре и ее механикам.

В каждом раунде игроки получают секретную роль (в духе Among Us): член экипажа, агент или мимик. Экипаж должен ремонтировать системы корабля, чтобы сбежать, агент — саботировать миссию, чтобы мимик выжил, а мимик, ну, мимик должен убить всех.

Мимик выглядит как обычный член экипажа, но может превращаться в монстра инопланетного типа, который убивает и пожирает игроков, получая новые способности. Но это еще не все: на карте также есть NPC-андроид, который охотится на игроков, чтобы найти мимика. Игроки могут объединиться и обвинить другого игрока в том, что он мимик, и тогда андроид начнет охоту на него.

Хотя мне не удалось поиграть в мультиплеерный аспект многопользовательской игры... я понял, что Лейли делает с Mimic, и, честно говоря, это отличная идея. Похоже, это будет более зрелая версия Among Us. В игре будут ближний чат, интеграция с Twitch-чатом, приватные лобби, аффиксы и правила и так далее — все эти функции, как мне кажется, могут сделать Mimic вирусным хитом. Игра станет отличным контентом для стримеров, и если ей удастся пробиться к создателям контента, это будет большой успех.

Игра получила некоторую критику за графику, и хотя я согласен, что она могла бы быть лучше, я предпочитаю хорошие основные механики и игру, которая затягивает в игровой цикл и атмосферу, что Mimic и сделал... Даже в одиночной игре.

Вы можете добавить Mimic в список желаемого в Steam здесь: https://store.steampowered.com/app/2606850/Mimic/

Mimic выходит 27 октября 2026 года в раннем доступе Steam!

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры