Hell Let Loose Vietnam на Unreal Engine 5 получила патч 1.2 для исправления графики на консолях
Похоже, мы достигли критической точки в истории с позорно слабой оптимизацией и графикой в новинках, выпускаемых на Unreal Engine 5.
За последние годы на рынке появилось множество игр на Unreal Engine 5, чья графика вызывала очень неоднозначные впечатления. Hell Let Loose Vietnam — пожалуй, худший на данный момент пример нестабильной и нечёткой картинки, которую предлагают разработчики, работающие с инструментами этого движка.
Сабреддит, посвящённый Hell Let Loose Vietnam, уже несколько дней завален жалобами консольных игроков на то, как выглядит и работает этот новый реалистичный шутер. Проблема заключается в крайне сильном шиммеринге, размытии изображения и эффекте «кипящих» теней, который на картах с большим количеством растительности настолько интенсивен на PS5 Pro, PS5 и Xbox Series X, что о нормальном геймплее говорить сложно (трудно заметить противников в джунглях, когда на экране наблюдается настоящая «дискотека»).
Люди пишут, что из-за мерцающей, «кипящей», нестабильной картинки у них начинается мигрень. Изображение при этом сильно размывается при движении камеры — до такой степени, что один из пользователей Reddit заявил, что «принимает парацетамол перед игрой», потому что у него случаются мигрени в HLL Vietnam.
Студия Expression Games в только что опубликованном заявлении сообщает, что патч 1.2, который мы, вероятно, получим уже на этой неделе, должен улучшить стабильность изображения на консолях. Кроме того, обновление 1.2 должно решить несколько других проблем, на которые жалуются игроки. К сожалению, разработчики ничего не упомянули о внедрении поддержки апскейлинга FSR, которого в этом шутере по-прежнему нет.
Исправления, запланированные в патче 1.2:
– Исправлены зависания серверов
– Исправлены проблемы с интерфейсом
– Исправлены проблемы со способностями главнокомандующего
– Улучшена регистрация попаданий ножом
– Исправлены назначения кнопок
– Исправления стабильности изображения на консолях, с особым вниманием к областям теней (дальнейшие оптимизации в пути).
На этой неделе авторы HLL Vietnam также должны представить дорожную карту развития игры.
Небольшой пример того, насколько нестабильна картинка на PS5 Pro в Hell Let Loose Vietnam, можно увидеть на видео ниже. Фрагмент с 20-й секунды записи говорит сам за себя. Игра в таком техническом состоянии вообще не должна была выходить на консолях.




0 комментариев