Разработчик Marvel's Wolverine раскритиковал волну негатива в соцсетях перед релизом
Marvel's Wolverine выйдет на PS5 уже через несколько недель, но игра еще до релиза стала объектом многочисленных критических комментариев и насмешливых материалов в социальных сетях. На ситуацию отреагировал один из представителей Insomniac Games, признав, что масштаб негативных реакций начинает вызывать серьезные опасения.
В последние дни в сервисе X появилось множество видео и сравнений, высмеивающих фрагменты геймплея, показанные во время демонстраций игры. Часть пользователей сравнивала битву с боссом с гораздо более старыми проектами, а другие опубликовали записи, намекающие на слабую механику передвижения или неудачные анимации. Некоторые материалы быстро набрали сотни тысяч просмотров.
К ситуации обратился Джеймс Стивенсон, директор по коммуникациям Insomniac Games. Он признал, что алгоритмы сервиса X способствуют чрезвычайно сильному продвижению негативного контента. Как он заявил, он начинает задаваться вопросом, стоит ли по-прежнему поощрять разработчиков к активности на этой платформе.
Это непрекращающаяся атака. Не могу поверить, что это полезно для чьего-либо психического здоровья или что это отражает реальное мнение игроков, — написал Стивенсон.
Представитель студии также отметил, что многие аккаунты, публикующие критические материалы, вероятно, еще недавно вообще не интересовались игрой. По его мнению, алгоритмы социальных сетей вознаграждают противоречия и негативные реакции, что приводит к раскручиванию новых волн критики.
Marvel's Wolverine дебютирует на PS5 уже в ближайшие недели. Разработчики надеются, что итоговая оценка игры будет основываться на впечатлениях от полной версии, а не на коротких фрагментах геймплея и вирусных материалах, распространяющихся в интернете еще до релиза.




0 комментариев