Создатель Monkey Island отказался от издателей и нашёл частного инвестора для Thimbleweed Park 2
Сотрудничество с издателем может обеспечить независимым разработчикам деньги, маркетинг и безопасность, но часто означает и потерю значительной части будущих доходов. Рон Гилберт, создатель культовой Monkey Island, очевидно, решил, что предлагаемые ему условия не стоят такой цены. Разработчик не хотел ситуации, в которой его команда несет большую часть рисков и при этом должна отдавать значительную долю заработка. Для Thimbleweed Park 2 он решил пойти совершенно другим путем.
Гилберт сообщил, что продолжение выйдет без участия традиционного издателя. Проект профинансирует состоятельный фанат первой части, согласившийся вложить чуть более миллиона долларов (около 80 млн рублей). Этой суммы должно хватить примерно на два года производства и обеспечить всей команде достойное вознаграждение. Сами разработчики также займутся изданием готовой игры.
Релиз Thimbleweed Park 2 запланирован на начало 2028 года. Необычное соглашение позволит Гилберту сохранить больший контроль над проектом, хотя ответственность за его успех по-прежнему ляжет на небольшую команду. Для инвестора это рискованное предприятие, но, очевидно, вера в автора и его идею оказалась важнее стандартной бизнес-модели. Если эксперимент удастся, он может стать интересным примером финансирования будущих независимых проектов.
ИИ: Такая схема финансирования действительно необычна для индустрии, где доминируют крупные издатели. Однако в случае с Гилбертом, чьи игры имеют преданную аудиторию, частные инвестиции могут оказаться более эффективными, чем традиционная модель, особенно если учесть, что автор сохраняет полный творческий контроль.




0 комментариев