Remedy назвала Control Resonant обязательной к покупке игрой 2026 года
Remedy уверена в успехе Control Resonant. В свежем полугодовом финансовом отчете студия назвала игру обязательной к покупке в день релиза.
В отчете Remedy Entertainment за первую половину 2026 года значительное внимание уделено Control Resonant. Также были обновлены данные по ремейкам Max Payne 1 & 2, но именно Control Resonant стал главным фокусом анонса.
Remedy хочет выпустить «выдающуюся игру» в Control Resonant
В отчете генеральный директор Remedy Жан-Шарль Годшон описал Control как франшизу, которую команда хочет превратить в «долговечную». Он отметил, что «Control Resonant получила много похвалы, когда журналисты и создатели контента опробовали значительную часть игры во втором квартале».
Кроме того, после открытия предзаказов сиквел занял «место в тройке самых предзаказываемых игр в США, Германии и Бразилии». Годшон также рассказал о позиционировании игры:
«Наш главный приоритет — выпустить выдающуюся игру, и именно это определило выбор даты релиза. Мы позиционируем CONTROL Resonant как обязательную к покупке в день выхода, одновременно развивая CONTROL в долговечную франшизу. В конкурентное осеннее окно мы верим, что уникальность и качество игры выделят её. CONTROL Resonant будет доступна на всех основных платформах с первого дня и получит привлекательную для ААА-проекта цену. В сочетании с тем, что окно релиза стало менее перегруженным с момента нашего анонса, мы уверены в своём позиционировании».
Релиз Resonant состоится в насыщенном сентябрьском окне, где игре предстоит конкурировать с The Blood of Dawnwalker, NBA 2K27, Onimusha: Way of the Sword, Marvel’s Wolverine и другими проектами.
Ранее Remedy представила захватывающий сюжетный трейлер игры.



0 комментариев