Remedy показала час геймплея Control Resonant
Студия Remedy Entertainment представила обширный геймплейный ролик Control Resonant.
В рамках мероприятия для китайских игроков было показано около часа игрового процесса, раскрывающего новые фрагменты кампании, переработанную боевую систему и специальный костюм для главного героя — Дилана.
Показанный геймплей, скорее всего, относится к начальным этапам игры. В ролике видно Дилана сразу после выхода из Старейшего Дома, который попадает в захваченный таинственными существами Манхэттен. Уже первые минуты демонстрируют, что Control Resonant предлагает совершенно иной темп и стиль игры по сравнению с первой частью.
Самым большим изменением стала боевая система. Если в Control доминировали перестрелки на дистанции с использованием телекинеза и Служебного оружия Джесси Фейден, то новый герой гораздо чаще сражается в ближнем контакте с противниками. Дилан использует сверхъестественные способности для зрелищных комбинаций ударов, а его арсенал дополняет новое модульное оружие, которое, как и культовое Служебное оружие, умеет менять свою форму и предлагать различные стили атаки.
Remedy ранее подчеркивала, что смена протагониста не ограничивается только сюжетом. Переход от Джесси к Дилану должен полностью изменить подход к игре, и последний материал только подтверждает эти обещания. Бои выглядят более динамичными, жестокими и нацеленными на наступление.
В ходе мероприятия также был представлен новый костюм для Дилана, созданный специально для китайской аудитории. Наряд выделяется характерной цветовой гаммой, декоративным поясом и перекинутой через плечо лентой, придавая герою совершенно новый облик.
Релиз Control Resonant запланирован на 24 сентября. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.




0 комментариев