Road to Vostok получит обновление с улучшенным ИИ, новыми картами и уникальными боссами
«Финский S.T.A.L.K.E.R.» позволит игрокам перевести дух и спокойно насладиться атмосферой постапокалиптического шутера. Всё благодаря важному изменению в Road to Vostok.
Работа над «финским S.T.A.L.K.E.R.-ом» продолжается весьма бодро — согласно последнему отчёту о прогрессе, обновление Build 2 для Road to Vostok уже готово на 75%. Часть его нововведений мы узнали ещё в июне этого года, но на этот раз Антти Лейнонен рассказал о планах по расширению искусственного интеллекта неигровых персонажей. Создатель шутера также упомянул особых боссов и будущие изменения.
Новинки в обновлении Build 2
До сих пор в Road to Vostok точкой отсчёта для врагов был главный герой. Обновление должно это изменить, благодаря чему противники получат возможность динамически менять поведение перед лицом другой опасности. На оценку приоритета выбора цели будут влиять расстояние, наносимый урон и видимость отдельных угроз. Разработчик игры уверяет, что это решение уже почти полностью реализовано.
Помимо улучшения искусственного интеллекта, задача обновления Build 2 — внести больше случайности среди неигровых персонажей. В связи с этим фракции Кочевников и Бандитов получат по три модели, каждая в трёх цветовых вариантах. Также готов новый торговец — Водитель, владелец старого автобуса. Выполнение для него нескольких заданий должно привести к получению ключей от нового укрытия — гаража.
Кроме того, создаются две новые карты: аэропорт Восток и мост в зоне Границы. Разработчик также продемонстрировал несколько новых предметов, включая тактические часы, являющиеся очевидной отсылкой к коллекции G-Shock от Casio. Build 2 может дебютировать в сентябре, но Антти Лейнонен объявит дату в рамках таинственной «программы, посвящённой играм».
Будущее Road to Vostok
По примеру предыдущего отчёта, и на этот раз разработчик рассказал о работах, результат которых мы увидим лишь спустя какое-то время. Build 3 по-прежнему запланирован на четвёртый квартал этого года, а его содержимое будет включать, в том числе, интерфейс торговцев со встроенной вкладкой, посвящённой заданиям. К числу продавцов присоединится Бабушка, а миссии должны избегать шаблонов, основанных на простой доставке предметов. Работа над обновлением Build 4 продвигается, благодаря чему каждую неделю создаётся новое оружие из целевых 50, которые должны попасть в игру.
В проекте появятся особые боссы, не связанные ни с одной из фракций. Встречи с ними будут редкостью, но гарантируют уникальные предметы. Первым из таких врагов станет Бугимен — противник может дебютировать уже в обновлении Build 2, если по пути не возникнет проблем с графиком.
Road to Vostok — это постапокалиптический FPS с элементами выживания, который с 7 апреля 2026 года доступен на ПК в рамках раннего доступа.




0 комментариев