Gears of War: E-Day получила дату открытого бета-теста мультиплеера и свежие драйверы Nvidia

/ ИгрыНовости / Игры

Приближается время великого возвращения Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго, а вместе с ним и возможность расправиться с ордой Саранчи. Уже на днях начнутся открытые тесты Gears of War: E-Day, поэтому Nvidia позаботилась о том, чтобы владельцы ПК были к ним готовы.

Уже через несколько дней фанаты Gears of War смогут впервые за несколько лет окунуться в новую битву. На следующей неделе стартует бета-тест мультиплеерного режима, который будет доступен в Gears of War: E-Day с самого дня релиза.

С 6 по 10 августа пройдут открытые тесты мультиплеера. Это будет первая возможность для пользователей Xbox Series X|S и ПК опробовать новейшую часть 20-летней серии, созданную на движке Unreal Engine 5. Игра предложит графику, достойную текущего поколения, с использованием новейших технологических решений, таких как MegaLights, Lumen и Nanite.

Что важно, на ПК будут доступны флагманские решения Nvidia, такие как DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex, которые будут работать уже во время беты. Поэтому производитель графических чипов серии RTX уже подготовил соответствующие драйверы.

В распоряжение геймеров поступил GeForce Game Ready под номером 610.88. Новейшая версия разработана не только для поддержки Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved и Mistfall Hunter, но и для решения нескольких насущных проблем:

– [Halo: Campaign Evolved]: Исправлена ошибка, вызывающая зависание игры на видеокартах серии RTX 50 с драйверами R610. [6259837]

– Path of Exile 2: Исправлены редкие длительные зависания игры, которые могли возникать после продолжительных игровых сессий в режиме DX12 [5090018]

– Silent Hill F: Улучшена стабильность игры [6432954]

– [Strange Brigade/Zombie Army 4: Dead War]: Игра могла зависать при выходе из нее, если была включена накладка NVIDIA App [6392324]

– Исправлен frame pacing в некоторых играх DX11 при использовании функции Smooth Motion с включенным G-SYNC [6300603]

– RTX Dynamic Vibrance некорректно применялся в программе Wallpaper Engine [6244021]

– Paint.NET мог вылетать при запуске, если была включена функция NVIDIA Surround [5366537]

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры