Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls 6 создается на новом движке Creation Engine 3
Тодд Говард раскрыл новую важную техническую деталь о The Elder Scrolls 6. Глава Bethesda Game Studios подтвердил, что долгожданная RPG создается на движке Creation Engine 3 — следующем поколении собственной технологии студии.
Как сообщил Говард в интервью Windows Central, это значительное изменение по сравнению со Starfield, который использовал Creation Engine 2. Таким образом, Bethesda развивает технологию параллельно с разработкой своей самой важной на данный момент игры.
Глава студии подчеркнул, что понятие «движок» не стоит сводить только к графике. Creation Engine 3 включает в себя новые инструменты для разработчиков, системы, отвечающие за функционирование игрового мира, и решения, позволяющие реализовывать всё более сложные идеи дизайнеров. По словам Говарда, именно свобода и возможность создавать миры, в которых у игрока есть ощущение, что он может сделать почти всё, остаются ключевыми для проектов Bethesda.
Это также ответ на одну из самых частых претензий к студии. Creation Engine долгие годы критиковался частью игроков за технологические ограничения, и дискуссия вновь разгорелась после выхода Starfield. The Elder Scrolls 6 не будет просто очередной игрой, использующей ту же версию технологии.
До сих пор неизвестно, где именно будет разворачиваться действие. Популярная теория указывает на Хаммерфелл, но Bethesda официально этого не подтверждала. Более того, тизер, показанный еще в 2018 году, был создан так рано, что может не отражать финальное видение проекта.
Премьеры также придется подождать. Согласно последним неофициальным данным, The Elder Scrolls 6 может выйти только в 2028 или 2029 году. Bethesda не называла сроков, но теперь известно, что технологическая основа следующего путешествия по Тамриэлю будет отличаться от той, что была в Starfield.




0 комментариев