Бывшая сотрудница Santa Monica Studio раскрыла строжайшие правила Sony для соцсетей после отказа от дисков
Бывшая сотрудница Santa Monica Studio Алана Пирс заявила, что Sony ввела строжайшие правила для сотрудников в соцсетях после скандального решения прекратить выпуск физических дисков для игр начиная с 2028 года.
Новость о решении Sony вновь разожгла дебаты о физических носителях, и внимание к ситуации не ослабевает. Компания продолжает публиковать посты в соцсетях, но напрямую не комментирует эту тему.
Пирс, которая также работала сценаристом над предстоящей игрой God of War: Laufey, поделилась информацией о правилах, введенных Sony после этого объявления.
Алана Пирс: Sony ужесточила правила для соцсетей
В недавнем видео на YouTube Алана Пирс рассказала, что Sony знала о возможной негативной реакции и ввела строжайшие ограничения для сотрудников своих студий-разработчиков.
«Люди, работающие в собственных студиях PlayStation, рассказали мне, что Sony ввела самые строгие правила для соцсетей, которые они когда-либо видели. Sony время от времени указывает сотрудникам, что можно или нельзя говорить о тех или иных вещах. Когда я работала над God of War: Laufey, на меня тоже распространялось множество ограничений. Они и сейчас действуют, и мне прислали инструкции, что я могу говорить в день анонса игры. В этот раз, по словам сотрудников, с которыми я общалась, правила оказались самыми жесткими из всех, что они видели в отношении публичных коммуникаций. Они пошли на это только потому, что знали: это вызовет огромный PR-скандал. Для них это не стало сюрпризом», — заявила она.
Одним из крупных релизов этого года, который также подталкивает к полностью цифровому будущему, является Grand Theft Auto 6. В настоящее время не планируется выпускать эту игру на физических носителях.



0 комментариев