Студия Midgar, создавшая Edge of Eternity, закрылась
Студия Midgar, разработчик игр Edge of Eternity и Edge of Memories, объявила о закрытии. Об этом сообщил основатель студии Жереми Зелер-Мори на своей странице в LinkedIn.
Зелер-Мори отметил, что это не то сообщение, которое он хотел бы публиковать. Материнская компания Nacon пыталась найти покупателя для французской студии, но безуспешно. В результате суд принял решение о её ликвидации.
«Несмотря на все возможные пути, которые мы исследовали, и всех, кто пытался нам помочь, ни одно решение не удалось завершить в установленные процессом сроки», — написал основатель Midgar и нынешний технический директор Nacon.
«То, что начиналось как слегка безумная идея, превратилось в восемнадцать лет работы, творчества, испытаний, встреч и воспоминаний. Midgar — это работа, которую мы проделали над Hover, Edge of Eternity, Edge of Memories и всеми проектами, прототипами, идеями и мирами, прошедшими через студию. Но прежде всего, Midgar — это люди, которые воплотили наши игры в жизнь, и все, кто внес свой вклад в это путешествие».
Зелер-Мори поблагодарил всех, кто когда-либо работал в студии, и добавил, что его мысли с теми, кто теперь остался без работы. «Компания закрывается, но их талант, опыт и ценность остаются неизменными. Студии, издатели и рекрутеры, которые это читают: эта команда заслуживает вашего внимания. Пожалуйста, свяжитесь с ними», — призвал он.
Точное количество сотрудников, потерявших работу, пока неизвестно, но, по оценкам, речь идет о 30–50 человеках.



0 комментариев