Руководители студий Xbox втайне ненавидят Game Pass: «Он уничтожил ценность наших игр»
Известный индустриальный журналист Джейсон Шрайер раскрыл в новом выпуске подкаста Triple Click (около 29-й минуты), что многие руководители студий-разработчиков, входящих в Xbox Game Studios, втайне ненавидят сервис Microsoft.
Почему разработчики ненавидят Game Pass?
Согласно информации Шрайера, руководство студий-разработчиков считает модель подписки серьезной угрозой для рынка. Основные претензии таковы:
- Разрушение ценности игр — сервис резко снижает воспринимаемую ценность отдельных тайтлов и всей индустрии видеоигр в целом.
- Отказ от покупок — потребители теряют мотивацию приобретать игры, предпочитая платить 15–20 долларов в месяц (~1200–1600 рублей) за подписку, вместо того чтобы выложить, например, 40 долларов (~3200 рублей) за отдельный продукт.
В руководстве Xbox Game Studios есть много людей, которые абсолютно не выносят сервис Game Pass и считают, что он уничтожил ценность их игр, в целом снизил ценность всех игр и, по их мнению, вредит игровой индустрии, вызывая обесценивание игр.
Он также полностью обесценил игры до такой степени, что люди предпочитают думать: «Зачем мне тратить на это 40 долларов, если я могу просто получить это в Game Pass бесплатно или в рамках моей ежемесячной абонентской платы?». И я думаю, что именно это и произошло со многими играми.
По мнению многих руководителей команд Xbox, подписка в конечном итоге наносит вред игровой индустрии, поскольку вместо реальной поддержки конкретных проектов обесценивает их в пользу слепого наращивания абонентской базы.
Цены сконвертированы автоматически и могут отличаться от реальных.




0 комментариев