ARC Raiders игнорирует тренд на PvE-режимы, в то время как конкуренты активно их внедряют
Почти все современные extraction-шутеры предлагают PvE-режимы для удержания игроков, но ARC Raiders от Embark Studios упорно игнорирует этот тренд. Игра, вышедшая в октябре прошлого года, столкнулась с серьезным оттоком аудитории, однако студия не спешит вводить контент для одиночной или кооперативной игры против ботов, несмотря на многочисленные просьбы сообщества.
Следующее крупное обновление для ARC Raiders выйдет только в октябре 2026 года. Разработчики называют его самым значительным на данный момент, но его содержание держится в секрете. Многие фанаты надеются, что оно наконец-то добавит PvE-режим.
Ситуация усугубляется тем, что в Китае Embark Studios тестирует совершенно другую версию ARC Raiders, которая, как выяснилось, включает PvE-условия на картах. Пока нет никаких указаний на то, что этот контент появится в западной версии игры, что вызывает разочарование у игроков, жаждущих PvE-активностей.
В то время как ARC Raiders сопротивляется этому тренду, практически все конкуренты уже внедрили PvE-режимы. Например, Escape from Tarkov получил выделенную PvE-платформу, Arena Breakout Infinite — постоянный PvE-режим, Marathon от Bungie готовит полноценный PvE-режим этим летом. Даже такие проекты, как Delta Force, Dark and Darker, Gray Zone Warfare и ZERO Sievert, предлагают контент для игры против окружения.
Примечательно, что Embark Studios недавно добавила элементы PvE в свой другой шутер, The Finals, в виде тренировочных лобби с ботами. Однако для ARC Raiders студия, похоже, не готова пойти на такой шаг, несмотря на то, что ранее сами разработчики признавались, что PvP-механики были добавлены в игру не сразу и могли вообще не появиться.



0 комментариев