Microsoft уволила вице-президента Xbox, проработавшего в компании 37 лет и создавшего обратную совместимость
Новый глава Xbox продолжает масштабную реорганизацию игрового подразделения Microsoft. Увольнения затронули тысячи сотрудников, и даже те, кто десятилетиями создавал ключевые функции платформы, не могли чувствовать себя в безопасности.
Одним из сотрудников, попрощавшихся с компанией, стал Кевин ЛаШапель — вице-президент, отвечавший за платформу Xbox. Проработав в Microsoft 37 лет, он сообщил в LinkedIn, что также попал в список уволенных. Так завершилась карьера одного из самых заслуженных инженеров в истории бренда Xbox.
ЛаШапель с 2023 года руководил разработкой программного обеспечения платформы Xbox на консолях, ПК и в облаке. Ранее он возглавлял команду, развивавшую Xbox Cloud Gaming (xCloud), но для многих геймеров его главным достижением остается создание программы обратной совместимости.
Именно благодаря этому решению владельцы Xbox One, а позже и Xbox Series X|S, могли запускать сотни игр с Xbox 360 и отдельные проекты с оригинальной Xbox. Когда эта функция была представлена на выставке E3 2015, она считалась одним из важнейших моментов в истории бренда и дала Xbox One огромное преимущество перед PlayStation 4, которая в то время не предлагала аналогичного решения.
Сам ЛаШапель с большой теплотой вспоминал этот проект.
Я присоединяюсь к списку людей, которые сегодня были уволены из Xbox. Это конец моих 37 лет работы в Microsoft. Лучше всего я вспоминаю руководство командой талантливых инженеров, создавших программу обратной совместимости Xbox. Сидеть в зале во время E3 2015, когда Фил Спенсер объявлял об этой функции, было невероятным опытом. Реакция публики была неописуемой.
Бывший лидер платформы Xbox также напомнил, что позже отвечал за создание сервиса Xbox Cloud Gaming.
Я убежден, что в будущем все развлечения будут доставляться к нам в форме стриминга, независимо от того, где мы находимся. Я с интересом буду наблюдать за развитием Xbox и желаю всей команде успехов, — добавил он.
Это решение удивляет еще и тем, что Microsoft в последнее время вновь развивает программу обратной совместимости. Многие геймеры считают, что функция будет значительно расширена с учетом нового поколения оборудования и проекта Xbox Helix. Несмотря на это, один из архитекторов этого решения больше не будет участвовать в его дальнейшем развитии.




0 комментариев