Аналитик назвал главную причину неудачи Xbox Game Pass
Аналитик Мэт Пискателла считает, что подписка Xbox Game Pass не оправдала ожиданий Microsoft. По его мнению, главная причина неудачи кроется не в недостатке игр, а в конкуренции с бесплатными хитами, такими как Fortnite, Minecraft и Roblox.
Пискателла отмечает, что стратегия Microsoft по созданию бизнеса вокруг подписки была логичной, но не соответствовала ожиданиям большинства пользователей. За пределами самых преданных геймеров мало кто был заинтересован в регулярном тестировании десятков новых проектов. Вместо этого игроки предпочитали проводить сотни часов в нескольких любимых free-to-play тайтлах.
Аналитик также указал, что даже добавление Call of Duty в библиотеку Xbox Game Pass не принесло ожидаемых результатов. Дебют серии Activision в подписке не привел к значительному росту числа подписчиков и не повлиял на продажи консолей Xbox. Это стало сигналом того, что проблема кроется не в предложении сервиса, а в изменении привычек геймеров.
Пискателла напомнил, что изначальная концепция Game Pass предполагала предоставление в основном старых игр из каталога Microsoft. Позже компания решила публиковать крупные новинки в день их релиза, что, по мнению некоторых бывших сотрудников, могло оказаться менее выгодным для всей бизнес-модели.
Эксперт подчеркивает, что возможное закрытие Xbox Game Pass не привело бы автоматически к огромному росту продаж игр. По его мнению, влияние подписки на продажи отдельных проектов часто преувеличено, а главным конкурентом сервисов по подписке сегодня остаются бесплатные игры-сервисы, которые надолго удерживают миллионы игроков.




0 комментариев