Criterion Games закрывает гоночную эру: легендарные создатели Burnout полностью переключаются на Battlefield
Студия Criterion Games, известная своими гоночными аркадами, отметила 30-летний юбилей, но празднование омрачено важным объявлением — британские разработчики окончательно отказываются от гоночных игр, чтобы полностью сосредоточиться на серии Battlefield. Это решение подтвердила Ребека Кутаз, вице-президент и генеральный директор Battlefield Studios Europe, тем самым подтвердив слухи, ходившие еще в 2025 году.
Интенсивность, кинематографический размах и мгновенное удовлетворение, которое полюбилось игрокам в Battlefield — это сильные стороны студии Criterion… и все это берет свое начало еще в игре Black. Да, когда-то в центре внимания были машины, а оружия было меньше. Однако именно целостный игровой опыт остается тем, что мы создаем с той же страстью, — призналась Кутаз.
Глава Battlefield Studios Europe считает себя хранительницей идентичности команд, входящих в состав этого подразделения. Именно характер Criterion Games, по ее словам, позволил привнести в звуковое оформление и зрелищность Battlefield 6 отголоски таких проектов, как шутер Black и серия Burnout. Однако отказ от гоночных игр выглядит как разрыв с истоками британцев, которые с момента основания в 1996 году специализировались именно на гонках. Теперь соавторы серии Need for Speed окончательно уходят от жанра, с которым ассоциировались почти три десятилетия.
Во время празднования юбилея Кутаз не стала углубляться в прошлое Criterion Games, подчеркнув, что студия отлично адаптировалась к переменам. По ее мнению, она выглядела иначе 10 лет назад и изменится в ближайшее десятилетие. Свое будущее она видит с большим оптимизмом, что подтверждается текущим набором сотрудников.




0 комментариев