Sony тестирует динамические цены в PlayStation Store: игроки опасаются роста стоимости игр после отказа от дисков
Анонс прекращения выпуска новых игр на дисках для PlayStation с 2028 года вызвал бурную реакцию среди игроков. Однако сейчас всё больше внимания привлекает другое решение Sony — внедрённая ранее система динамического ценообразования в PlayStation Store, которая может привести к тому, что пользователи будут платить за одни и те же игры совершенно разные суммы.
О динамической модели цен стало известно ещё в марте этого года. Согласно сообщениям из разных регионов мира, включая Бразилию и Северную Америку, цены на игры в PlayStation Store начали различаться в зависимости от конкретного пользователя.
Сообщалось, что на стоимость могут влиять такие факторы, как активность в учётной записи PSN, время с момента последнего входа, возраст аккаунта или регион. В результате один человек мог купить ту же игру значительно дешевле, чем другой пользователь.
Примерами назывались Stellar Blade и Astro Bot, цены на которые, по более ранним данным, могли существенно различаться для разных игроков. Примечательно, что система, как сообщалось, охватывала как игры, издаваемые Sony, так и проекты сторонних партнёров.
Теперь эта тема возвращается с новой силой. Поскольку с января 2028 года новые игры для PlayStation будут поступать исключительно в цифровую продажу, геймеры опасаются, что исчезнет возможность выбрать более дешёвое физическое издание.
Дополнительной проблемой остаётся тот факт, что цифровые версии игр не всегда стоят дешевле физических аналогов. Во многих странах добавляются ещё и налоги на цифровые продукты, из-за чего покупка в PlayStation Store может быть такой же дорогой, а иногда и дороже, чем приобретение коробочной версии в магазине.




0 комментариев