Корейский шутер Cinder City в стиле The Division требует 64 ГБ ОЗУ — опубликован геймплей
О Cinder City стало громко известно после того, как выяснилось, что игра в рекомендованных системных требованиях требует 64 ГБ оперативной памяти.
При нынешних ценах на оперативную память минимальные требования на уровне 32 ГБ ОЗУ и рекомендованные 64 ГБ ОЗУ могут шокировать. Однако стоит обратить внимание на то, что указанные системные требования Cinder City очень странные. В рекомендованной категории можно найти такую недорогую видеокарту, как RTX 4060, что намекает на то, что все системные требования игры — это скорее очередной результат галлюцинаций ИИ, а не что-то конкретное. Особенно учитывая, что игра также выйдет в 2027 году на PS5 и Xbox Series X.
Кто знает, возможно, даже корейская студия Big Fire Games вместе с издателем (NC) решили привлечь внимание именно благодаря завышенным требованиям к оперативной памяти. И это им удалось — игровая пресса действительно начала широко писать о Cinder City, которую уже сравнивают с серией The Division от Ubisoft.
Упомянутые системные требования почти наверняка будут изменены. Что касается самой игры, то перед нами «шутер с кинематографичным качеством от третьего лица, действие которого происходит в открытом мире», как гласит официальное описание игры, ориентированной на PvE-сражения. В Cinder City в боях в разрушенном Сеуле можно использовать, в том числе, мотоциклы, вертолеты и мехи. Проходить миссии можно будет в одиночку или в кооперативе, сражаясь с могущественными боссами. Таким образом, перед нами MMO-шутер, в котором ключевую роль будут играть социальные функции.
По геймплею Cinder City разработчики проводят нас в новом видео. Игра должна выйти на ПК, PS5 и Xbox Series X в 2027 году.





0 комментариев