Microsoft готовит масштабные сокращения в Xbox, но бюджеты на игры не уменьшатся
В преддверии, вероятно, самых трудных дней в истории бренда Xbox, в игровой индустрии растет беспокойство. Под руководством нового генерального директора Аши Шармы Microsoft готовится к глубокой перезагрузке своего игрового подразделения, что должно помочь оптимизировать расходы.
Эти изменения несут огромный риск: до пяти внутренних студий-разработчиков, включая такие известные команды, как Ninja Theory, Double Fine и Arkane Studios, могут быть закрыты или отделены от корпорации. Ожидается, что волна увольнений затронет большинство структур Xbox и начнется уже 6 июля.
Сокращения не ограничиваются только штатными единицами, поскольку гигант из Редмонда также начал разрывать контракты с внешними партнерами и поставщиками. Жертвой новой политики стала, например, студия IO Interactive — Microsoft официально прекратила издательское сотрудничество по их грядущему проекту Project Fantasy. Эти радикальные меры вызвали шквал вопросов о будущем бренда и о том, не планирует ли корпорация постепенно уходить с рынка видеоигр.
В ответ на растущие опасения представители компании решили успокоить общественность. В официальном заявлении заверили, что Microsoft вовсе не собирается уменьшать свои общие финансовые вложения в производство электронных развлечений. Бюджет, выделяемый на создание нового контента, останется практически на том же уровне, что и в прошлом году.
Ключевым изменением станет смещение приоритета на самые крупные проекты, приносящие доход. Геймеры уже сейчас шутят, что Microsoft, как во времена Xbox One, сделает ставку на Gears of War, Forza и Halo, отказавшись от других брендов или раз в несколько лет удивляя чем-то свежим (как сейчас Clockwork Revolution).




0 комментариев