Xbox тестирует облачный запуск игр во время загрузки обновлений
Инженеры Xbox продолжают работать над улучшением пользовательского опыта, и на этот раз готовится действительно практичное изменение. Microsoft предоставила первым тестерам новое обновление для Xbox Series X|S, которое может устранить одну из самых раздражающих проблем консоли.
Главная новинка касается игр, которые в данный момент загружают обновление. Раньше тайтл оставался недоступным до завершения установки, что в случае крупных AAA-проектов могло означать очень долгое ожидание. Теперь Microsoft тестирует решение, которое позволит запускать выбранные игры через облако в то время, как их обновление загружается на консоль.
Функция будет работать для игр, доступных в каталоге Xbox Game Pass, и для пользователей с соответствующей подпиской. Если интернет-соединение позволяет комфортно играть в облаке, геймеру не придется смотреть на индикатор прогресса и ждать, пока консоль закончит загрузку большого патча. Это небольшое изменение на бумаге, но на практике оно может значительно повысить удобство использования Xbox.
Обновление также показывает, что Microsoft не отказывается от развития облачного гейминга. Компания все чаще говорит о консолях и грядущем Project Helix, но облако остается важным элементом экосистемы. В данном случае оно не заменяет традиционный геймплей, а лишь дополняет работу консоли.
Это не единственные нововведения. Game Hub'ы игр с Xbox 360 начнут отображать достижения, а на страницах игр, которых у вас нет, появится опция добавления их в список желаемого. Microsoft также увеличит лимит символов в Gamertag'ах — после многолетнего ограничения в 12 символов геймеры смогут использовать имена длиной до 15 символов.
Пока обновление доступно только участникам программы Xbox Insider в круге Alpha Skip-Ahead. В ближайшие недели функции должны появиться у следующих тестеров, и только затем будут выпущены для всех владельцев Xbox Series X|S.





0 комментариев