Спрос на облачный гейминг Xbox вырос на 45%

/ ИгрыНовости / Игры

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер сообщил о значительном росте популярности облачного гейминга Xbox. По его словам, количество часов, проведённых пользователями в сервисе Xbox Cloud Gaming, увеличилось на 45% по сравнению с прошлым годом.

Наибольший рост показали владельцы консолей — здесь также зафиксирован рост на 45%. Ещё 24% прироста обеспечили «прочие устройства», что свидетельствует о расширении аудитории сервиса.

Спенсер подчеркнул, что компания продолжает движение к своей цели — сделать игровую продукцию доступной максимально широкой аудитории. Этому способствует недавний запуск сервиса в новых странах, включая Индию, Аргентину и Бразилию.

Интересно, что Microsoft также пересматривает подход к следующему поколению консолей. Хотя официального подтверждения нет, инсайдеры предполагают, что новое устройство может стать гибридом традиционной приставки и ПК. На это косвенно намекала и глава Xbox Сара Бонд.

Облачный гейминг продолжает набирать популярность во всём мире. По данным аналитиков, к 2025 году рынок облачного гейминга может достигнуть $12 миллиардов. Технологии улучшаются с каждым годом — снижается задержка, повышается качество картинки, что делает облачный гейминг всё более привлекательной альтернативой традиционным игровым платформам.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры