DOOM: The Dark Ages получит улучшения для PS5 Pro с «наиболее чистым изображением»
Скоро Bethesda выпустит очередное крупное дополнение к своей признанной игре. Разработчики не забыли и о владельцах PS5 Pro, подготовив для них специальные улучшения.
Bethesda готовится к выходу очередного крупного расширения для DOOM: The Dark Ages, но создатели не забыли и о владельцах PlayStation 5 Pro. Уже в следующем месяце игроки получат обновление, которое должно значительно улучшить качество изображения и задействовать возможности более мощной консоли Sony.
7 июля вместе с премьерой дополнения Revelations на рынок выйдет также бесплатное обновление 4. Самым важным нововведением для пользователей PS5 Pro станет поддержка улучшенной версии технологии PSSR, то есть PlayStation Spectral Super Resolution. Bethesda не скрывает, что целью является обеспечение «наиболее чистого изображения, которое мы можем предоставить на этой платформе».
Разработчики подчеркивают, что DOOM: The Dark Ages — исключительно требовательная игра. Палач постоянно бегает, выполняет парирования, использует щит, а экран заполняют десятки спецэффектов, врагов и частиц. Именно поэтому реконструкция изображения играет такую важную роль. Благодаря использованию машинного обучения PSSR анализирует движение, глубину, экспозицию и дополнительные данные рендеринга, чтобы создавать более четкое и стабильное изображение.
На практике игроки должны заметить заметно более чистую картинку во время игры. Bethesda указывает на такие элементы, как снег, цепи, шипы, искры, разрушенные конструкции или удаленных врагов. Все эти мелкие детали должны сохранять большую четкость во время движения, без характерного мерцания или размытия, которые иногда появляются при традиционных методах масштабирования.
Особенно большие преимущества должны быть заметны во время масштабных сражений. На обширных аренах враги и элементы окружения останутся более читаемыми, текстуры сохранят больше деталей, а световые эффекты не будут так сильно доминировать над картинкой. Bethesda также подчеркивает, что idTech8 по-прежнему использует динамическое разрешение и высокую плавность работы, так что улучшение качества не должно происходить в ущерб характерному темпу геймплея.




0 комментариев