Студия Nagoshi Studio окончательно закрылась: разработчики подтвердили уход из индустрии
Похоже, что Nagoshi Studio действительно ушла в историю. Студия не выпустит для игроков многообещающую Gang of Dragon или любую другую игру. Новые улики лишают иллюзий.
Прошло уже некоторое время с тех пор, как Nagoshi Studio потеряла поддержку со стороны NetEase, и всё указывает на то, что компании не удалось найти нового спонсора.
Несмотря на ликвидацию офиса и YouTube-канала, команда до сих пор не сделала официального заявления или прощального сообщения. Однако действия ключевых разработчиков за последние несколько дней подтверждают худший сценарий. Недавно Famitsu анонсировала, что в новом номере журнала будут опубликованы 52 интервью с заслуженными японскими разработчиками. Одним из них является Тосихиро Нагоси, и пользователи сети уже заметили, что рядом с именем создателя нет упоминания о Nagoshi Studio.
Нагоси примет участие в интервью Famitsu к 40-летию (наряду с десятками других разработчиков), но, похоже, он больше не связан с Nagoshi Studio.
Что интересно, во время беседы он якобы признался, что совершил много ошибок в своей карьере и рад, что больше не является частью индустрии. Однако стоит сделать поправку на то, что расшифровка интервью, как и все остальные статьи, выполнена на японском языке, а дата выхода нового номера пока неизвестна. Таким образом, не исключено, что высказывание могло быть вырвано из контекста или искажено.
Однако это не единственный признак того, что команда прекратила существование. Фанаты также заметили, что Дайсукэ Сато — многолетний соратник Нагоси, который вместе с ним покинул Ryu Ga Gotoku Studio в 2021 году, в описании своего профиля в соцсети X разместил краткую информацию, подтверждающую, что он уже является бывшим членом Nagoshi Studio.
Дайсукэ Сато, бывший директор RGG Studio, который ушел из SEGA, чтобы основать Nagoshi Studio, обновил свой профиль, подтвердив, что больше там не работает.
Трудно найти более убедительное доказательство того, что Nagoshi Studio ушла в историю и не выпустит свой дебютный проект, который рассматривался как преемник серий Yakuza и Sleeping Dogs. Это вдвойне прискорбно, поскольку разработка уже находилась на продвинутой стадии, и знаменитые 44 миллиона долларов (около 3,5 млрд рублей), необходимые создателям, должны были пойти на завершение игры.




0 комментариев