Microsoft готовит «радикально иную» бизнес-модель для Project Helix на фоне кризиса цен на компоненты

/ ИгрыНовости / Игры

Microsoft всё более открыто говорит о проблемах, с которыми сталкивается индустрия консолей. Растущие цены на память и накопители делают создание нового поколения консолей по разумной цене огромной проблемой. Именно поэтому компания рассматривает «радикально иные бизнес-модели», которые должны сделать преемника Xbox Series X/S, известного под кодовым названием Project Helix, доступным для массового потребителя.

На мероприятии, организованном Fortune, глава Xbox Аша Шарма признала, что весь сектор переживает серьёзный аппаратный кризис. Основная проблема — рост стоимости компонентов, особенно памяти и накопителей. По словам Шармы, цены на эти элементы выросли до уровня, которого индустрия ранее не испытывала. В последние годы подорожали PlayStation 5, Xbox Series X/S, а также консоли Nintendo. Microsoft считает, что ситуация может сохраняться ещё долгое время, поэтому компания не хочет ограничиваться лишь традиционной моделью продаж консолей.

«Мы должны думать о других вариантах. Нам нужно рассмотреть новые способы формирования стоимости консоли. Мы должны создать различные планы, которые позволят большему числу людей войти в экосистему Xbox», — пояснила Шарма.

Ещё более интересными выглядят слова, касающиеся самой философии дизайна нового устройства. Если предыдущее руководство Xbox анонсировало следующее поколение как «величайший технологический скачок в истории консолей», то теперь Microsoft, похоже, намекает, что максимальная вычислительная мощность больше не является единственной целью.

«Нам нужны новые бизнес-модели, а не просто самая производительная и дорогая консоль в мире», — заявила Шарма.

Это не означает отказ от высокой производительности. Microsoft подтвердила, что Project Helix по-прежнему будет предлагать топовые характеристики и поддерживать как игры для Xbox, так и проекты с ПК. Однако компания хочет найти способ сделать такое устройство доступным для большего числа геймеров.

Одной из областей, которая может претерпеть серьёзные изменения, является память. Шарма намекнула, что Microsoft анализирует новые методы сжатия данных и более гибкий подход к объёму дисков. Возможно, будущие модели Xbox будут предлагать различные конфигурации памяти или позволят пользователям проще настраивать оборудование под свои нужды. Компания также хочет стимулировать разработчиков создавать игры, занимающие меньше места на диске.

В начале года Microsoft официально подтвердила, что новое поколение консолей разрабатывается под кодовым названием Project Helix. Уже известно, что устройство будет теснее связано с экосистемой ПК, чем любой предыдущий Xbox.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры