SEGA подтвердила использование ИИ в Crazy Taxi: World Tour — фанаты разочарованы
SEGA подтвердила использование генеративного искусственного интеллекта при разработке Crazy Taxi: World Tour, что вызвало бурную реакцию среди игроков. Новое заявление компании появилось на странице игры в Steam, где в описании указано, что технология применялась как вспомогательный инструмент для разработчиков.
Напомним, что игра была анонсирована во время вчерашней презентации Xbox Games Showcase. В карточке Steam также указано наличие субтитров и поддержка антипиратской защиты Denuvo.
В SEGA Corporation мы используем генеративный искусственный интеллект как инструмент поддержки разработчиков — с целью предоставления лучшего контента нашим пользователям и возможности сосредоточиться на более творческих задачах. В ходе работы над Crazy Taxi: World Tour мы использовали такие инструменты на базе генеративного ИИ. Искусственный интеллект не применялся к исполнителям, чья работа использовалась в игре.
Брайан Ши из Game Informer получил расширенное заявление от SEGA, в котором добавилось одно предложение: «Сгенерированные ресурсы по-прежнему проверялись командой разработчиков». Это оставляет пространство для интерпретации, но не исключает, что в игре могут быть полностью созданные ИИ материалы.
Как и следовало ожидать, новость вызвала значительный резонанс в сети. Часть игроков не придает этому значения, ориентируясь на качество конечного продукта. Однако наиболее громко высказываются противники ИИ, для которых использование технологии однозначно дискредитирует проект.
Весь мой интерес полностью испарился.
Lazy Taxi.
Люди, платите своим художникам.
Это сэкономило мне деньги. Я не буду покупать AI-мусор под видом ностальгии.
Для тех, кто следил за действиями SEGA в последнее время, сегодняшняя новость не стала большим сюрпризом. Еще в декабре прошлого года компания заявляла, что намерена интегрировать искусственный интеллект в процесс создания игр в определенных аспектах.




0 комментариев