Кори Барлог стал главой креативного отдела Santa Monica Studio и не будет режиссировать God of War Laufey
Кори Барлог, легендарный режиссер последних частей God of War, официально занял пост главы креативного отдела (Head of Creative) в Santa Monica Studio. Это означает, что он больше не будет лично режиссировать отдельные игры, а сосредоточится на общем видении всей серии.
Теперь Барлог будет курировать долгосрочное развитие франшизы, работая в тесном сотрудничестве с режиссерами отдельных проектов. Его главная задача — задавать художественный и сюжетный вектор для всех будущих игр вселенной God of War.
Непосредственное руководство разработкой анонсированной God of War Laufey, посвященной матери Атрея, поручено Ариэль Лоуренс, которая заняла пост режиссера игры.
Кори — глава креативного отдела Santa Monica Studio. Это включает в себя работу с режиссерами игр, такими как Ариэль Лоуренс, и определение долгосрочного видения для всех игр серии.
— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) 3 июня 2026 г.
Хотя некоторые фанаты могут быть разочарованы тем, что Барлог не будет лично режиссировать новую часть, его влияние на проект останется огромным. В новой роли он будет контролировать каждый аспект создания истории о Фэй, гарантируя, что игра сохранит высочайший уровень качества, к которому игроки привыкли.
















0 комментариев