Создатель Fable Питер Молиньё рассказал о хаосе при разработке культовой RPG
Создатель культовой RPG Fable Питер Молиньё откровенно рассказал о хаотичном процессе разработки легендарной игры. По его словам, то, что проект вообще вышел и стал хитом, можно считать настоящим чудом.
В своих воспоминаниях Молиньё признался, что процесс создания игры в определенный момент полностью вышел из-под контроля и напоминал организационный хаос. Разработчикам приходилось сталкиваться с многочисленными проблемами, а царивший внутри студии беспорядок ставил под большой вопрос рыночный дебют проекта.
Легендарный геймдизайнер прямо заявил, что итоговый успех игры и сам факт того, что она вообще вышла на прямой путь и оказалась настолько хороша, сегодня следует рассматривать как настоящее чудо. Эти откровения проливают совершенно новый свет на историю создания Fable.
Они показывают, что даже самые любимые и новаторские проекты в истории видеоигр часто рождаются в огромных муках. Они являются результатом жесткой борьбы с трудностями и хаотичными решениями, а не только идеально спланированного производственного процесса. Для геймеров это увлекательный и удивительный взгляд за кулисы создания их любимой игры.
















0 комментариев