Питер Молиньё раскрыл детали несостоявшейся Fable 4 от Lionhead
Питер Молиньё, легендарный создатель серии Fable, подтвердил, что вместе с командой Lionhead Studios подготовил презентационный документ по Fable 4 незадолго до своего ухода из студии в 2012 году. Об этом он рассказал в интервью изданию Eurogamer, отметив, что лично не присутствовал при обсуждении этого питча с Microsoft.
По всей видимости, предложение не впечатлило издателя, что в итоге подтолкнуло Lionhead к экспериментам, вылившимся в ритм-игру Fable: The Journey для Kinect и отменённую multiplayer-игру Fable Legends.
Всплыли и детали старого интервью Молиньё для GamesRadar+, опубликованного с пятилетним опозданием. В нём геймдизайнер раскрыл, что изначально задумывал Fable 4 как игру, охватывающую несколько эпох — от раннего Альбиона до наших дней. Также команда разрабатывала концепты в духе «стимпанковой викторианской эпохи», но этот вариант также не получил зелёного света.
Сейчас Питер Молиньё и его студия 22cans работают над симулятором бога Masters of Albion, который планируется выпустить в виде трёх глав. Первая часть отправится в ранний доступ уже 22 апреля, но пока только на PC. Разработчик подчеркнул, что игроки получат полноценную игру, а не «обрубок», хотя студия надеется реализовать и более масштабные планы.
Интересный факт: Серия Fable, созданная под руководством Молиньё, стала одной из самых узнаваемых RPG-франшиз Xbox, известной своим чёрным юмором, системой морального выбора и динамичным изменением мира и внешности героя в зависимости от действий игрока.
















0 комментариев