Capcom дала два важных обещания игрокам и подтвердила планы по развитию культовых серий
Capcom продолжает впечатляющую серию успехов, отчитавшись о рекордных финансовых результатах за финансовый год, завершившийся в марте 2026 года. Это уже одиннадцатый год подряд, когда японский гигант демонстрирует более чем десятипроцентный рост операционной прибыли, что делает его одним из самых стабильных и прибыльных разработчиков последнего десятилетия.
Основным двигателем этих успехов стала игра Resident Evil Requiem, которая за короткое время разошлась тиражом более 7 миллионов копий. Отличные продажи этой игры подстегнули интерес ко всей франшизе, а вместе с успехами Monster Hunter Stories 3 и Pragmata позволили компании смело планировать будущее.
В своем последнем финансовом отчете Capcom представила стратегию «максимизации ценности брендов», указав на конкретные серии, которые должны стать новыми столпами роста наряду с такими гигантами, как Street Fighter. Компания официально объявила, что планирует сиквелы, ремейки и порты для своих менее часто обновляемых интеллектуальных собственностей.
В список приоритетов вошли такие любимые франшизы, как Devil May Cry, Ace Attorney, Dragon’s Dogma, Mega Man и Okami. Фанаты могут испытывать обоснованный оптимизм, особенно учитывая, что такие проекты, как Onimusha: Way of the Sword и Mega Man: Dual Override, уже находятся на продвинутой стадии разработки или были анонсированы.
Что немаловажно для пуристов, Capcom заняла четкую позицию в вопросе использования искусственного интеллекта. Компания заявила, что не намерена внедрять ресурсы, созданные с помощью ИИ, непосредственно в контент своих игр. Вместо этого технология будет использоваться исключительно для повышения эффективности офисной работы, проведения исследований или выявления ошибок, что позволит разработчикам сосредоточиться на «настоящем создании ценности».















0 комментариев