Глава Hasbro назвал Exodus «D&D в космосе»
Глава Hasbro Крис Кокс в интервью The Game Business сравнил космическую RPG Exodus от студии Archetype с «D&D в космосе», отметив, что издатель хорошо знаком с жанром ролевых игр.
«Это новая интеллектуальная собственность, но для нас это не совсем незнакомая территория. Exodus — это, по сути, D&D в космосе, — заявил Кокс. — Мы хорошо знакомы с ролевыми играми и знаем, как делать качественные проекты в этом жанре».
Хотя многие сравнивают Exodus с Mass Effect, Кокс видит в ней более широкий контекст. Он признаёт, что на рынке давно не было качественных игр в этом поджанре: «В 2018 году это было правдой, но в 2026 году это стало ещё более очевидным... В этом сегменте давно не было хороших игр. Прошло много времени со времён Mass Effect 2 и 3. Я думаю, на рынке есть большой спрос на такие проекты, и мы это видим по реакции фанатов. Это смелая и, возможно, рискованная ставка, но я надеюсь, что она окажется удачной».
Редакция PC Gamer отмечает, что, хотя каждая видеоигра — это риск, называть проект «смелым» вряд ли уместно, когда он так явно целится в успешный поджанр, особенно учитывая, что студия-основатель (BioWare) практически потеряла интерес к своей франшизе. Новая Mass Effect номинально находится в разработке, но с каждым годом её выход кажется всё менее вероятным.
Тем не менее, аудитория у такого проекта есть — она просто ждёт, когда кто-то устроит ей хорошее шоу.















0 комментариев