Игроки 15 лет играли в Metal Gear Solid 3 с «поломанной» камерой из-за ошибки Bluepoint
Признаюсь: я никогда не играл в оригинальную версию Metal Gear Solid 3 на PS2. Хотя у меня была (и я её обожал) MGS1 на PlayStation, я переключился на Xbox, а затем на ПК. Это означало, что я получил доступ к сиквелам серии только в 2011 году, когда вышли HD-издания от Bluepoint. Эти же HD-издания от Bluepoint легли в основу Metal Gear Solid Master Collection Volume 1 от Konami в 2023 году.
Как оказалось, всё это время я играл в MGS3 неправильно.
Афевис Солмунко, глава проекта графического фикспака MGSHDFix для Master Collection, недавно анонсировал большое изменение для версии MGS3 в Master Collection в грядущем обновлении мода 3.1.0: исправление смещённой камеры в кат-сценах от Bluepoint, которая присутствовала в игре с момента её первого релиза в 2011 году и которую с тех пор никто не исправил.
«Как в версии 2011 года (HD Collection), так и в версии 2023 года (Master Collection), камера во ВСЕХ кат-сценах MGS3 находится примерно на 10% выше, чем в оригинале на PS2, обрезая нижнюю часть экрана», — написал Солмунко. «Теперь это полностью исправлено и правильно отцентрировано с помощью MGSHDFix».
















0 комментариев