Разработчики Subnautica 2 не планируют добавлять возможность убивать рыбу: «Вы здесь, чтобы существовать на этой планете, а не доминировать над ней»

/ ИгрыНовости / Игры

С момента масштабного раннего доступа Subnautica 2, стартовавшего на прошлой неделе, часть игроков активно жалуется на невозможность дать отпор хищной морской фауне с летальным исходом. Разработчики из Unknown Worlds не поддались на эти просьбы, призывая геймеров поискать другие игры на выживание, если им нужна песочница, где можно убивать всё, что попадётся.

Эта позиция вряд ли изменится в будущем. В интервью PC Gamer перед запуском раннего доступа разработчики Subnautica 2 заявили, что убийство рыб в корне несовместимо с той игрой, которую студия хочет создать.

«Тон игры, которую мы делаем, заключается в том, что вы здесь, чтобы существовать на этой планете, а не доминировать над ней. Вы не завоеватель-колонизатор, — сказал ведущий геймдизайнер Unknown Worlds Энтони Гальегос. — Ваша цель — не покорить мир и подчинить его своей воле».

Subnautica 2 даёт игрокам инструменты для защиты от враждебной морской живности: можно создавать факелы, отвлекающие океанских хищников, а позже — инструмент для добычи ресурсов, который также можно использовать для более прямого (и силового) отпугивания морских созданий. И, конечно, можно запихивать рыбу в карманы, чтобы потом приготовить и съесть или превратить в топливо для биореактора.

Однако если в первой Subnautica игроки могли убивать рыбу ножом для выживания, то Subnautica 2 придерживается более жёсткой линии относительно того, позволит ли она игрокам убивать дикую природу по своему усмотрению. Это связано с тем, что такой подход продвигает отношения между игроками и окружением, которые Unknown Worlds не хочет поощрять.

Чтобы объяснить эту позицию, креативный медиа-продюсер Unknown Worlds Скотт Макдональд привёл в пример левиафанов из первой Subnautica. Студия дала левиафанам огромные запасы здоровья, предполагая, что игроки не сочтут борьбу с ними стоящей затрат времени, но, что важно, Unknown Worlds оставила эти полоски здоровья видимыми.

«Мы установили полоски здоровья настолько высокими, что думали, что никто не станет их убивать, — сказал Макдональд. — А потом сообщество восприняло это как вызов, верно?»

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры