Civilization 7 получит бесплатное обновление с Александром Македонским
Грядущее обновление Civilization 7 выйдет в понедельник. Ранее в этом месяце Firaxis раскрыла основную часть нововведений патча, включая «самое востребованное дополнение» — возможность провести одну цивилизацию через всю кампанию. Однако Firaxis приберегла один последний сюрприз, только что объявив, что обновление добавит в базовую игру бесплатно военного гения Александра Македонского.
Как и следовало ожидать от одного из самых известных полководцев древнего мира, стиль игры Александра полностью сосредоточен на войне: он получает естественный бонус +2 к боевой мощи для наземных военных юнитов. Но, что более важно, Александр стремится прославить свое имя. Мало того, что города, преобразованные в столицы, переименовываются в честь Александра, так еще и строительство чуда в городах за пределами вашей столицы дает множество бонусов его цивилизации.
Во-первых, Александр получает +2 к господству за каждый город с чудом за пределами столиц, а сами эти города также получают бонус в 10% к производству и культуре. Наконец, уникальные военные юниты получают дополнительно +1 к боевой мощи за каждое чудо не в столице. Другими словами, памятники могуществу Александра также придают ему еще большую силу.
Вместе с Александром в игру также добавляются новый уникальный юнит гоплитов и новое чудо света — Оракул. Все это идет в комплекте с более масштабными дополнениями, представленными в обновлении, которое включает переработанную систему побед, удаляющую наследие и фокусирующуюся на более интересных выборах, а также систему «триумфов» — необязательных целей, дающих дополнительные бонусы при их выполнении.
Без сомнения, это значительный патч, и Firaxis активно продвигает его «меняющие игру» качества. Однако, покажет ли это время, хватит ли его, чтобы изменить упрямый «смешанный» рейтинг игры в Steam. Обзоры Civ 7 в Steam уже несколько месяцев разделены ровно пополам, и жалобы, вызывающие этот раскол, не ограничиваются спорной системой смены эпох. Они также касаются таких вещей, как пользовательский интерфейс и недоработанные второстепенные механики, что в совокупности создало ощущение, что Civ 7 выпустили слишком рано.
И хотя Civ 7 может вызывать споры, для Firaxis она стала коммерческим успехом. Генеральный директор 2K Штраус Зельник заявил, что игра стала «прибыльным предприятием», даже признав, что с системой эпох они «ошиблись».
















0 комментариев