Разработчики Subnautica 2 заявили, что это их самая проработанная игра на старте раннего доступа
Subnautica 2 только что дебютировала в раннем доступе, но слова разработчиков вызывают сейчас наибольший резонанс.
Ведущие разработчики из студии Unknown Worlds с гордостью заявили, что их новейшее творение уже на момент выхода в Early Access больше, стабильнее и гораздо лучше проработано, чем любой из их предыдущих проектов на том же этапе.
В интервью GamesRadar+ руководители проекта подчеркнули, что годы опыта, полученные при создании первой части и Below Zero, позволили им подготовить фундамент, который не похож на типичную багованную тестовую версию.
С точки зрения доступной площади и глубины механик, вторая часть уже сейчас предлагает больше, чем полные версии многих других игр на выживание. Создатели сосредоточились на том, чтобы система передвижения, строительства базы и взаимодействия с фауной была отзывчивой и почти полностью готовой, что должно предотвратить разочарование, знакомое по ранним версиям предшественниц. Несмотря на огромный контент на старте, команда обещает, что игра будет регулярно пополняться новыми биомами, монстрами и сюжетными линиями.
Разработчики признают, что их целью было предоставить продукт, который с первой минуты производит впечатление «премиальной игры», несмотря на статус раннего доступа. Похоже, эта стратегия может окупиться.
Subnautica 2 не только продолжает наследие серии, но и задает новые стандарты для всего жанра survival. Если вы боялись ошибок «детского возраста», можете смело нырять в воду.
















0 комментариев