SHIFT UP раскроет детали новой Stellar Blade и Project Spirits в 2026 году
Разработчик SHIFT UP в рамках отчёта о финансовых результатах за первый квартал 2026 года объявил, что подробности о следующей части Stellar Blade и новой игре Project Spirits будут раскрыты до конца текущего года.
Обе игры, а также новые проекты студии UNBOUND Синдзи Миками, которую SHIFT UP недавно приобрёл, будут издаваться самостоятельно (first-party service).
В компании отметили, что разработка следующей Stellar Blade идёт по плану и соответствует целевым стандартам качества. Переход на собственную модель издательства позволит студии более эффективно доносить до игроков уникальную атмосферу вселенной.
Что касается Project Spirits, то это следующий флагманский проект SHIFT UP. Разработка также продвигается успешно, и студия планирует поделиться дополнительной информацией с игроками в 2026 году.
■ Goddess of Victory: NIKKE
Каковы ожидаемые показатели Goddess of Victory: NIKKE в 2026 году?
Goddess of Victory: NIKKE недавно выпустила очень успешное обновление к 3,5-летию, которое получило чрезвычайно положительный отклик от мирового сообщества игроков. Ивент представил новых персонажей и крупное обновление контента, что привело к высоким показателям вовлечённости и значимым результатам по ключевым метрикам, включая топы по выручке на iOS и Android. Примечательные достижения включают #1 по выручке на iOS и Android в Корее, #1 по выручке на iOS и Android в Японии, #4 на iOS на Тайване и #17 на iOS в США.
Эти результаты демонстрируют, что привлекательность IP NIKKE и качество оригинального контента продолжают укрепляться, даже несмотря на то, что проект вступает в четвёртый год. Мы ожидаем, что эта положительная динамика сохранится и в 2026 году: запланированы масштабные сезонные мероприятия в первом полугодии и крупное обновление к 4-летию во втором полугодии, которое должно превзойти показатели 3,5-летия. Опираясь на доверие, которое мы завоевали у наших игроков, мы продолжаем расширять вселенную NIKKE и создавать качественный оригинальный контент.
Какова стратегия развития интеллектуальной собственности Goddess of Victory: NIKKE в будущем?
Goddess of Victory: NIKKE продвигает жизненный цикл IP по двум ключевым направлениям: усиление внутриигрового контента и расширение бизнес-инициатив, связанных с IP.
Что касается внутриигровой части, мы постоянно внедряем новый игровой опыт, чтобы поддерживать долгосрочную динамику жизненного цикла продукта. Находясь на четвёртом году, NIKKE стремится каждый сезон предлагать свежий, увлекательный контент, выходящий за рамки повторяющихся паттернов потребления, и мы видим положительные результаты по различным метрикам вовлечённости пользователей.
В части бизнеса, связанного с IP, мы вступили в фазу постепенного расширения нашей мерчандайзинговой деятельности. Используя сильную узнаваемость бренда и фанатскую базу вокруг персонажей NIKKE, мы расширяем линейку продуктов и увеличиваем количество офлайн-точек соприкосновения с IP. В будущем мы планируем продолжать инвестировать в развитие IP через расширение вселенной, диверсификацию мерчандайза и офлайн-мероприятия, чтобы игроки могли наслаждаться Goddess of Victory: NIKKE как в игре, так и за её пределами.
■ Stellar Blade
Каковы ожидаемые показатели Stellar Blade в 2026 году?
Stellar Blade сохраняет стабильные продажи с момента запуска, укрепив свои позиции как «вечнозелёной» интеллектуальной собственности на рынке ПК и консолей. В этом квартале сезонные акции и скидочные мероприятия продолжили привлекать новых игроков, и на всех платформах подтверждены стабильные долгосрочные тенденции продаж.
В преддверии выхода следующей части Stellar Blade мы продолжим усилия по расширению узнаваемости бренда франшизы через коллаборации с глобальными IP и другие инициативы.
Забегая вперёд, мы планируем поддерживать динамику продаж за счёт сезонных и праздничных акций, а также стратегических скидок, активно изучая дальнейшее расширение платформ. Мы стремимся максимизировать долгосрочную ценность IP, чтобы отблагодарить поддержку нашего глобального игрового сообщества.
Какова стратегия разработки и издательства следующей игры?
Разработка следующей части Stellar Blade идёт гладко и соответствует намеченным стандартам качества.
Примечательно, что начиная с этой следующей игры, SHIFT UP перейдёт на модель first-party service. Это позволит нам возглавить маркетинговые стратегии, которые в полной мере отражают самобытность IP Stellar Blade, и мы ожидаем, что сможем более прямо и эффективно доносить до игроков уникальную привлекательность этой вселенной. Опираясь на сильную фанатскую базу и статус «вечнозелёного» IP, заложенные первой Stellar Blade, мы разрабатываем оптимальную стратегию выхода на рынок, направленную на максимизацию продаж и охват широкой глобальной аудитории с первого дня.
Обладая тремя ключевыми преимуществами — высококачественными возможностями самостоятельного издательства, стратегией максимизации продаж и проверенной фанатской базой IP — мы уверены, что следующая игра покажет значительно улучшенные результаты по сравнению с предшественницей.
■ Project Spirits
Каков текущий статус Project Spirits?
Project Spirits, следующий флагманский проект SHIFT UP, продвигается хорошо, благодаря эффективному управлению затратами и хорошо структурированному процессу разработки. Мы планируем поделиться более подробной информацией о новой игре с игроками в течение 2026 года.
Мы с нетерпением ждём дальнейшего интереса и поддержки со стороны наших фанатов и широкого сообщества.
■ UNBOUND
Какова предыстория партнёрства с UNBOUND?
Это партнёрство структурировано как сделка по приобретению/найму. SHIFT UP и UNBOUND разделяют сильное стратегическое направление, и синергия, достижимая благодаря сотрудничеству, была очевидна, поэтому решение объединить усилия было естественным. Мы уже сотрудничаем в нескольких областях, включая миростроительство и креативное планирование, что приносит положительные результаты для обеих сторон в плане разработки игр.
Команда UNBOUND, насчитывающая около 60 разработчиков, многие из которых имеют опыт создания и успешного запуска глобально признанных интеллектуальных собственностей, полностью посвящена созданию новых игр для игроков.
В настоящее время в разработке находится несколько проектов, как высокобюджетных, так и среднего масштаба, и мы ожидаем последовательный выпуск новинок. Подробности об играх, разрабатываемых в UNBOUND, будут постепенно раскрываться рынку и игрокам.
■ First-Party Publishing
Каково направление расширения вашего издательского бизнеса?
Мы намерены самостоятельно издавать (first-party service) как следующую часть Stellar Blade, так и игры UNBOUND. Для поддержки этого мы постоянно привлекаем глобальные таланты, имеющие опыт запуска и управления крупными проектами по всему миру.
Возможность напрямую издавать следующую Stellar Blade и игры UNBOUND в глобальном масштабе оказывается привлекательной для ведущих профессионалов индустрии, что позволяет нам быстро укреплять наши внутренние издательские возможности.
















0 комментариев