Создатель Riven защищает использование ИИ в арте: «Любой художник может взять кисть и, не думая, создать мазню»
Товары Fangamer, связанные с видеоиграми, уже не раз привлекали наше внимание: от коробочного издания Stardew Valley с сертификатом на владение фермой до плюшевой версии злого телепатического кальмара из Into the Breach. Недавно компания выпустила роскошное виниловое издание саундтрека к сиквелу Myst — Riven, но на этот раз реакция публики оказалась неоднозначной.
Как заметили многие комментаторы в ветке на сабреддите Myst (через Time Extension), разворот с иллюстрацией, созданной композитором Робином Миллером и изображающей загадочный Эйдж 234, имеет признаки генеративного ИИ. Миллер ответил, подтвердив использование инструментов ИИ в работе, но защитил своё решение, заявив, что они помогли ему завершить арт, который, по его словам, начинался со старомодных карандашных набросков концепции:
«Инструменты достаточно продвинуты, чтобы, имея концепцию, особенно набросок, добраться до финального изображения не так уж сложно. Этот процесс включал итерацию за итерацией, корректировку мелких деталей изображения и смещение его частей. Даже после завершения финального дизайна я мог менять такие элементы, как угол съёмки, тип плёнки, её возраст, зернистость, время суток, погоду, объектив камеры, саму камеру, ISO и так далее, каждый раз слегка изменяя изображение. Это процесс на два шага вперёд, один шаг назад. Десятки итераций».
Миллер, который был соавтором как Myst, так и Riven, также воспользовался моментом, чтобы защитить себя от обвинений в создании «AI-мазни», выдвинув смелое утверждение, что на самом деле большая часть «мазни» в мире не имеет ничего общего с генеративным ИИ.
«С самого начала своей карьеры я всегда был ранним последователем новых инструментов. Инструменты не создают искусство. Искусство создаёт художник. Любой художник может взять кисть и, не думая, создать мазню. На самом деле, интернет переполнен бесконечными объёмами ХУДОЖЕСТВЕННОЙ МАЗНИ. И 3D-МАЗНИ. Когда художники творят без замысла, копируют чужие стили или создают что-то без всякой мысли и заботы... результатом становится мазня. И она повсюду».
Если до прочтения абзаца выше вы ещё были способны воспринимать слово «мазня» без семантического насыщения, полагаю, теперь это изменилось. Простите.
Fangamer ответила на первоначальный репортаж Time Extension следующим заявлением: «Наша внутренняя политика запрещает использование произведений, созданных с помощью генеративного ИИ, в нашей продукции, но мы напрямую не обсуждали это со всеми нашими внешними художниками, особенно в случае с такими продуктами, как этот, разработка которого началась задолго до широкого распространения генерации изображений. В данном случае наша роль в создании саундтрека ограничивалась вёрсткой и производством, поэтому мы не знали, какие инструменты использовались для создания иллюстрации на развороте. Любой, кто заказал саундтрек и остался недоволен продуктом, может связаться с нашей службой поддержки и запросить отмену заказа или возврат, который мы обработаем без лишних вопросов. Мы начали обновлять наши контракты с художниками и партнёрами, чтобы отразить нашу политику в отношении использования ИИ, чтобы в будущем мы могли заранее решать этот вопрос со всеми, с кем работаем».
















0 комментариев