Ремастеры Myst и Riven выйдут на PS5 и PS VR2 19 мая
Компания Cyan объявила, что ремейки культовых приключенческих игр Myst (2020 года) и Riven (2024 года) выйдут на PlayStation 5 с поддержкой PlayStation VR2 19 мая. Стоимость каждой игры составит 2800 рублей.
Обновление 13:30: Ремейк Riven также станет доступен на Xbox Series и ПК через Microsoft Store 19 мая.
Myst изначально вышла на Quest 10 декабря 2020 года, а затем на Xbox Series, Xbox One и ПК 26 августа 2025 года. Riven дебютировала на ПК и в виртуальной реальности 25 июня 2024 года.
Вот обзор ключевых особенностей версий для PS5 от Cyan:
Игра на экране и в PlayStation VR2
Обе игры будут поддерживать как обычный (2D) режим, так и PlayStation VR2 с момента запуска. Это была самая сложная часть разработки для нас — убедиться, что впечатления игроков, использующих любой стиль игры, будут на высоте. Мы применили некоторые уроки, извлеченные из выпуска нашей предыдущей игры на PlayStation 5, Firmament (которая также поддерживала 2D и VR), чтобы улучшить каждый стиль игры — как во взаимодействиях, так и в графическом качестве, базовом разрешении рендера, производительности и многом другом. В свою очередь, некоторые уроки, полученные при создании этих новых версий, уже были перенесены обратно в Firmament. Нам не терпится увидеть, как игроки отреагируют на возможность испытать Myst и Riven предпочитаемым ими способом.
Отражения с трассировкой лучей и режим производительности
Myst и Riven также будут поддерживать трассировку лучей в виде отражений (только в обычном режиме). Мы позаботились о том, чтобы эта поддержка была включена в наши игры как на PlayStation 5, так и на PlayStation 5 Pro. При включенных отражениях с трассировкой лучей частота кадров ограничена 30 кадрами в секунду для обеспечения более плавного игрового процесса, пока больше времени тратится на поток рендеринга.
При отключенных отражениях с трассировкой лучей (вместо них используются отражения в экранном пространстве) частота кадров каждой игры увеличивается до 60 кадров в секунду. Игроки могут выбирать, включать ли отражения с трассировкой лучей, отключив флажок «Режим производительности» в меню настроек отображения каждой игры, что также незначительно изменит базовое разрешение рендера игры для баланса между графикой и производительностью.
Улучшения для PlayStation 5 Pro
Мы также рады сообщить, что Myst и Riven официально являются играми, улучшенными для PlayStation 5 Pro. Это означает несколько вещей в нашем случае: во-первых, повышение графического качества в обычном режиме каждой игры на PlayStation 5 Pro, включая лучшую дальность прорисовки, растительность, текстуры, постобработку и затенение. Во-вторых, игроки в VR на PlayStation 5 Pro в обеих играх получат лучшее базовое разрешение рендера, а в обычном режиме Riven включение флажка «Режим производительности» даст еще более высокое базовое разрешение рендера.
Игры используют доработанные реализации TSR от Unreal Engine, что позволяет нам применять апскейлинг как на PlayStation 5 Pro, так и на обычной PlayStation 5 в обмен на лучшие графические настройки.
Поддержка режима энергосбережения
Myst и Riven также пополнят список игр для PlayStation 5 с поддержкой режима энергосбережения. Это относительно новая функция для PlayStation 5, которая позволяет играм снижать производительность для экономии энергии. Обе игры поддерживают эту новую функцию, уменьшая базовое разрешение рендера и устанавливая фиксированную частоту кадров 30 кадров в секунду.
Цены сконвертированы автоматически. Реальные цены могут отличаться.














0 комментариев