Моддер запустил Fallout 1 на Pip-Boy в Fallout 4 сразу после интеграции The Elder Scrolls
Моддер RPGKing117 провел насыщенный месяц: он совершил «святотатство», добавив квестовые маркеры из Skyrim в Morrowind, добился триумфа, втиснув Morrowind в Fallout 4, и теперь вернулся для последней работы — сделал Fallout 1 играбельным на Pip-Boy из Fallout 4, а также на различных вакуумно-ламповых монохромных компьютерных терминалах.
Этот мод-продолжение пока не имеет публичного релиза, но, предположительно, будет доступен на страницах RPGKing117 на GitHub и Nexus, как и предыдущий проект с Morrowind. Однако у нас уже есть видео на YouTube, демонстрирующее мод в действии.
Мод для Morrowind использовал Script Extender для Fallout 4 и порт OpenMW для одновременного запуска обеих игр, отображая Morrowind на внутриигровых экранах Fallout 4. Script Extender позволяет игроку запускать Morrowind из Fallout 4 и передавать управление через обе игры. Кастомная версия OpenMW передает свой кадровый буфер (данные, отправляемые с GPU на экран) на внутриигровые экраны Fallout 4.
Что касается того, чем мод для Fallout 1 отличается от мода для Morrowind, мы не узнаем полной истории, пока RPGKing117 не выпустит полный проект на GitHub. Для Fallout 1 существует порт, аналогичный OpenMW, — Community Edition от Алекса Баталова. Можно предположить, что именно его RPGKing117 использовал в своем проекте.
Если вы хотите попробовать этот мод самостоятельно, следите за страницами RPGKing117 на Nexus Mods или GitHub в ожидании его релиза. Подобные шутки с «игрой внутри игры» всегда вызывают интерес, и приятно видеть, как далеко заходят энтузиасты в своем стремлении к абсурду. Кроме того, как бы ни была хороша шутка с «Doom на чем угодно», отрадно видеть, как люди обращаются и к другим классическим играм.
















0 комментариев