В Civ 7 добавят «самое востребованное дополнение» в конце мая — но будет ли игра наконец-то «допечена»?
В конце прошлого года Firaxis объявила, что в Civilization 7 появится возможность играть за одну цивилизацию на протяжении всей партии, что решит одну из главных жалоб игроков, не впечатленных амбициозными экспериментами с форматом Civilization. Пообещав в феврале, что традиционный стиль игры вернется этой весной в обновлении размером с дополнение, Firaxis подтвердила, что ждать осталось недолго.
В новости в Steam Firaxis объявила, что масштабное обновление Test of Time для Civ 7 выйдет 19 мая, добавив возможность пройти всю кампанию за одну цивилизацию — «безусловно, самое востребованное дополнение», как говорит Firaxis, — а также другие крупные изменения.
«Test of Time — это не просто очередное крупное обновление для Civilization VII, это, безусловно, самое большое и фундаментально меняющее игру. Наша цель заключалась в том, чтобы синтезировать более года слушания, итераций и игрового тестирования в одно массивное бесплатное обновление, которое будет существовать наряду со многими меньшими, но значимыми обновлениями, уже выпущенными с момента запуска», — заявила Firaxis.
Главной особенностью обновления, как уже упоминалось, станет добавление «проверенных временем цивилизаций», что даст возможность продолжать играть за одну цивилизацию на протяжении всех эпох кампании. Хотя по-прежнему можно будет менять цивилизации при переходе между эпохами, вместо этого вы сможете продолжать играть за ту же самую цивилизацию, перенимая юниты и инфраструктуру текущей эпохи с помощью новой механики «Синкретизм».
Кроме того, пути наследия будут удалены в пользу переработанной системы побед, которая, по словам Firaxis, была перепроектирована с целью «гарантировать, что ваша победа в Civ 7 будет определяться успешным принятием интересных решений и предоставит вам как можно больше путей к величию».
Эта переработка побед будет дополнена «триумфами» — набором необязательных побочных целей для каждого стиля игры, которые будут давать бонусы при выполнении. Firaxis говорит, что эта система направлена на то, чтобы каждая партия в Civ 7 ощущалась уникальной. Студия также пообещала множество других дополнений, включая обновленную генерацию карт и новую карту, улучшения интерфейса, балансные изменения и бесплатного лидера для всех игроков.
Хотя возможность остаться с одной цивилизацией — это опция, от которой я не откажусь, мои жалобы на запуск Civ 7 были сосредоточены не на механике смены цивилизаций. Вместо этого игра казалась «сырой», ей явно не хватило времени на доработку. Проблемы с интерфейсом означали, что нужная информация либо полностью отсутствовала, либо до нее было невозможно добраться. Некоторые стили игры и механики ощущались как наброски, а не как полноценные системы.
















0 комментариев