AMD Ryzen X3D слишком быстрые: игра Apex Legends «сломалась» из-за высокой производительности процессора
В свежем обновлении Overclocked для игры Apex Legends разработчики исправили необычную проблему: высокая однопоточная производительность процессоров AMD Ryzen X3D приводила к ошибкам в физических расчетах игры. Проще говоря, чипы оказались настолько мощными, что «ломали» игровую механику.
В описании патча указано, что команда улучшила производительность CPU при обработке физики, чтобы устранить зависания на процессорах с высокой однопоточной производительностью, и особо отметила серию Ryzen X3D.
Корень проблемы кроется в том, что в большинстве современных игр физические расчеты выполняются центральным процессором. Когда частота кадров чрезвычайно высока, временные интервалы между кадрами становятся очень короткими, и шаги физического движка теряют согласованность, что приводит к аномалиям в движении объектов, обнаружении столкновений и т.д.
Проще говоря, когда Ryzen X3D в Apex Legends выдавал более 500 кадров в секунду, физические законы игрового мира начинали давать сбой.
Помимо исправления физики, обновление включает несколько оптимизаций для ПК: на всех картах теперь используется обновленная структура данных окклюзии с карты Olympus, что немного повышает производительность CPU; также исправлена проблема с редкими падениями частоты кадров при показателях выше 240 FPS.

















0 комментариев