«Мертвая игра», покоряющая Steam: Разработчики Apex Legends комментируют новый успех

/ ИгрыНовости / Игры

Геймеры, кричащие о «мертвой игре», — лучшее доказательство того, что проект жив, считают создатели популярного королевской битвы.

Крайне преувеличенные и упрощенные мнения — не новость, но, надо признать, геймеры прибегают к ним с исключительной охотой. Пальму первенства среди таких комментариев, несомненно, держат те, что объявляют видеоигру «мертвой», вот только доказывают они совершенно обратное. По крайней мере, так считают разработчики Apex Legends: директор по дизайну Эван Николич и директор по взаимодействию с игроками Крис Клеру.

«Мертвая игра» — это «живая» игра

Создатели из студии Respawn Entertainment хорошо знакомы со смертными приговорами играм, которые выносят пользователи интернета. Однако после относительно стабильного года стартовал 28-й сезон, в пиковый момент которого в проекте одновременно играло более 300 тысяч пользователей только в Steam. Это лучший результат Apex Legends с августа 2024 года.

Николич признает в беседе с PCGamesN, что это заслуга изменений в игре, начатых в конце 2024 года, когда Respawn Entertainment стала «более отзывчивой и быстрой» благодаря переменам в работе студии. Успех 28-го сезона стал лишь кульминацией усилий команды, причем не окончательной. Разработчики не почили на лаврах и хотят сделать Apex Legends еще более доступной и привлекательной для игроков, чтобы полностью использовать импульс, набранный в последние месяцы. Отсюда, в частности, планы по изменению очередей для одиночных игроков, которые будут протестированы в 29-м сезоне, а также различные «эксперименты».

Разумеется, за это время разработчики прочитали немало тем и комментариев о том, что Apex Legends — «мертвая игра». Более проницательные сторонники этого тезиса подчеркивали, что дело не столько в цифрах (называть «мертвой» игру со средним дневным пиком в Steam выше 160 тысяч одновременных игроков, мягко говоря, абсурдно), сколько в «духе» игры, так как нынешняя команда якобы не имела идей для развития проекта.

Не вдаваясь в оценку этого мнения, по словам Николича, игроки, говорящие о «мертвой игре», парадоксальным образом доказывают, что проект живее всех живых — мертвая тишина и отсутствие таких комментариев как раз и свидетельствовали бы о его «кончине».

Если люди говорят, что игра «мертва», это значит, что наша игра все еще жива. Она умрет только тогда, когда никто ничего не скажет [о ней — прим. ред.].
[...] Мы начали быстрее реагировать и действовать эффективнее, изменили способ работы внутри студии, и я думаю, это видно в игре. Успех, которого мы добились в этом сезоне, — это результат накопления всех этих небольших изменений с течением времени.
Мы продолжим работать в том же духе. Мы будем поддерживать очень тесный контакт с игроками. Это то, что я люблю в работе над играми-сервисами: слушать игроков и создавать лучшие впечатления для нашего текущего сообщества.

Подобные мнения уже высказывали и другие разработчики. По их словам, даже громко выражаемая критика показывает, что игрокам небезразличен данный проект, а значит, он им не безразличен. Конечно, такие критические голоса — не повод для радости, если они сопровождаются уменьшением базы игроков. Однако трудно воспринимать утверждения о «мертвой игре», когда речь идет о проекте, который, несмотря на свой возраст, все еще входит в число 10-20 самых популярных тайтлов в Steam. На момент публикации этого текста Apex Legends занимает 7-е место в чарте платформы Valve.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры