PS6 не повторит ошибок Xbox: портативная версия не будет тормозить домашнюю консоль
PlayStation 6 выходит на рынок с двумя моделями, и Sony, похоже, учла ошибки Microsoft. Портативная версия консоли не будет ограничивать возможности стационарной.
Sony официально пока ничего не подтверждала, но многочисленные инсайдеры и профильные издания сходятся во мнении, что PlayStation 6 выйдет в двух версиях: классическая домашняя консоль и портативная модель. Часть геймеров опасалась, что японская корпорация повторит ситуацию с Xbox Series X|S, где более слабая Series S годами создавала проблемы разработчикам и вынуждала идти на компромиссы.
Однако, судя по всему, в случае с PS6 ситуация будет иной. Инсайдер Moore’s Law is Dead, ранее раскрывавший детали нового поколения Sony, подчеркивает, что портативное PlayStation 6 не должно подобным образом ограничивать старшую консоль. Ключевым фактором станет объем оперативной памяти.
Согласно утечкам, handheld PS6 получит 24 ГБ оперативной памяти, в то время как стационарное PlayStation 6 будет иметь 30 ГБ. Разница, безусловно, есть, но она составляет менее 30%. Инсайдер отмечает, что в случае с Xbox Series S и Xbox Series X разница в видеопамяти достигала около 60%, что и приводило к тому, что более слабая консоль Microsoft сдерживала более мощную модель.
На практике меньшая разница между устройствами Sony может означать более низкое разрешение, менее качественные текстуры или упрощенные графические настройки в портативной версии, а не необходимость перестраивать целые игровые системы. Разработчики смогут готовить одну игру для обоих устройств, но без таких серьезных ограничений, как в случае с Series S.
Это очень важно, поскольку текущее поколение неоднократно показывало, что память может быть большей проблемой, чем сама вычислительная мощность. Самым громким примером стала Baldur’s Gate 3, которая появилась на Xbox позже именно из-за проблем с обеспечением полной совместимости функций на Series S.
















0 комментариев